问题标签 [app-bundle]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - 为什么这个来自 Apple 的示例代码不起作用?
我正在尝试查找名为“file1.jpg”的文件的完整路径
我已经验证它在应用程序包中,但是当我运行此代码时:
'path' 没有我期望的路径/文件。
这是直接来自Apple 文档的代码。
我究竟做错了什么?
python - 将 python 脚本捆绑到 OS X 应用程序中,但是
我目前有一个脚本,用于为我从几个存储库更新文件。如果我使用以下方法执行脚本,则该脚本可以正常工作:
但是,当我尝试捆绑到应用程序中时,它不再正常运行,因为我的脚本的一部分需要用户输入。但是,没有可供它使用的接口。我已经尝试将它与 py2applet、Platypus(带有文本输出)捆绑在一起,但我一直无法找到让输入正常工作的方法。
所以,我的问题是:从捆绑的 python 应用程序获取用户输入的最佳方式是什么?
cocoa - 如何在 Xcode 中创建应用程序包?
好吧,我刚刚在 Xcode 中完成了一个应用程序的编码......我如何从中创建一个应用程序包?我尝试使用“发布”构建配置,但在测试人员的计算机上,应用程序声明该应用程序需要更新版本的 OS X。他拥有最新版本!这是我的 info.plist。
c - 在 OS X .app Bundle 中分发 C 命令行工具
我编写了一个 C 命令行工具,它使用 GLUT 来可视化遗传算法,我想将它分发到 Mac OS X .app Bundle 中。
我怎么做?有没有可用的辅助工具?
非常感谢你!托马斯
编辑:非常感谢您的帮助,我没想到这很容易!
iphone - 如何将文件保存到 appbundle
我有一个名为my-image
. 我可以将此图像保存到应用程序包中吗?如果是,您能否提供代码或路径。
截至目前,我有以下代码 -
但是它正在节省
& 不在应用程序包中。请告诉我我该怎么做。
macos - Qt:OSX:将(文件管理器和 exec 均可访问)资源放在哪里?
我对管理应用程序所需的资源(文件和文件夹)的最合适方法有点困惑。
我说清楚:我有一个可执行文件(使用 qt 在 mac osx 上开发),并且 ai 有一个固定的文件夹层次结构,其中保存了一堆配置文件。这些文件可能被手动编辑、添加或删除。现在在 Windows 或 Linux 上,我只需访问父文件夹即可轻松获取这些文件,并且任何操作系统文件管理器都可以自由访问这些文件夹。
但在 OSX 中,我的可执行文件位于 .APP 包中。
然后我应该能够从包中检索资源(即使 qt creator 中的资源管理很糟糕),但用户也应该能够打开和编辑应用包,这根本不可行......想要部署任何资源管理器,也不要将配置放在(例如)home 子文件夹中(我想把所有东西放在一起)。
有什么解决办法吗?谢谢!
c# - Monomac System.Net.WebRequest 的类型初始化程序引发的异常
我正在将一个程序写入monomac
ftp 文件到服务器。我用FtpWebRequest
as
当我运行这段代码时,monodevelop
它运行正常。但是当我释放它并在外面运行时,monodevelop
我收到错误“类型初始化引发的异常System.Net.WebRequest
。
我研究了这个错误,发现库 libc.dylib 有问题。app(AppBundle/MacOs/AppName edit with TextEdit)
如果我在as的启动脚本中更改 DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH
出口DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH="$MONO_FRAMEWORK_PATH/lib:$DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH:/usr/lib"
(添加 /usr/lib)然后它正在发送文件。但是我必须在所有系统中安装单声道框架才能运行这个应用程序。一旦我创建了一个 mac 安装程序包,我就无法编辑启动脚本。我尝试从to复制libc.dylib
文件,但仍然存在错误。谁能帮我?/usr/lib
Appbundle(App/MonoBundle/)
iphone - iPhone:将资源移动到应用程序包
我的申请刚刚被 Apple 拒绝,因为我将资源存储在 Documents 文件夹下!Documents 文件夹会自动同步到 iCloude,因此只有用户生成的数据应该存储在 Documents 下。所有应用程序数据都应该放在应用程序包下。
我在整个项目中使用以下方法
例如,以下行将我的资源解压缩到文档文件夹下。
[SSZipArchive unzipFileAtPath: zipFileName toDestination:[self filePath: @""]];
如何将这些文件和资源文件夹图像移动到应用程序包中并访问它们?
[编辑]
其中 iOS5 是 BOOL 变量:
谢谢。
iphone - 将图像保存在磁盘上并将其关联到托管对象 iphone
我需要将图像选择器拾取的图像保存在磁盘上,然后将其与托管对象相关联。
我想将图像路径存储在托管对象中(imagePath 属性是 nsstring),但我不知道如何调用图像,因为它必须始终可用,直到用户删除托管对象。
我想用托管对象的 ID 调用每个图像,但我认为它太长了,当我尝试保存我的图像时它仍然是临时的......
如何调用每个托管对象的每个图像?
谢谢!