问题标签 [animationdrawable]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 安卓:AnimationDrawable

MyImageView.startanimation(tr); 但我只看到第一枪。然后,如果在那之后我创建并且我将启动任何动画,例如,再次 TranslateAnimation,AnimationDrawable 完全开始。AnimationDrawable ad = New AnimationDrawable(); ad.setOneShot(true); ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.mypic1), 500); ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.mypic2), 500); ad.selectDrawable(0); MyImageView.setImageDrawable(ad); ad.start(); 在 AnimationDrawable 还是 Animation 之后不创建什么?在此先感谢您的帮助。

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animationdrawable - Android Frame 动画不会进行多个图像

我在 res 文件夹中创建了一个名为 anim 的文件夹。我已将 9 个连续图像放在 res 文件夹内名为 drawable 的文件夹中。现在我创建了这个:

公共类 AndroidAnimationActivity 扩展 Activity {

如您所见,我试图在名为 about_screen 的页面上显示此动画。它只显示第一帧,其余帧不显示(作为动画)。我见过几个人和我有类似的问题,但不完全相同。我希望有人可以帮助我。请具体。我是一个新的安卓学习者。谢谢

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android - 具有形状 darwable 的 Android 动画列表无法正常工作

我正在尝试在不同的图像资源之间做动画。因此,我正在使用帧动画。

列表动画.xml

动画_1 - 5.xml

我只是将高度从 2dp 调整到 4dp 到 6dp 到 8dp 到 10dp。
动画_1 2dp 动画
_2 4dp 动画_3
6dp 等等。

在我运行动画之后,当然我将 imageview 的背景设置为我的动画列表可绘制对象。

但这里的问题是动画似乎不是应该的动画。有时它很慢,根本没有动画。

如果我对真实的 .png 文件做同样的事情。不同高度的animation_1 -5.png 完美运行。我现在很困惑。在动画列表中使用形状有什么限制吗?

我使用形状的原因是更容易针对具有不同屏幕尺寸的不同设备等等。

我很感谢任何帮助...

干杯亚历克斯

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android - 一个接一个地播放 2 个动画绘图

我想一个接一个地玩 2 个动画绘图。

当第一个停止时,另一个必须开始..

问题是:

AnimationListener 无法使用动画绘制

有人知道解决方案吗?

谢谢你

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android - 如何将 AnimationDrawable 设置为标记?

我想在 Google Map v2 上将 AnimationDrawable 作为图像添加到我的标记中,但这似乎不太可能。有谁知道 MyLocation 蓝色闪烁圆圈是如何在 Android Google Maps 中实现的,或者我如何添加一个动画可绘制对象作为标记?

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java - 安卓动态壁纸视差滚动效果

当我们滚动时,主屏幕的前景(图标、小部件等)向左或向右移动整个屏幕宽度,但背景图像(或动态壁纸)仅移动该宽度的一小部分。我的问题是如何获得这种效果。到现在为止已经做到了。

绘图功能是

现在如何把动态壁纸视差滚动效果。

还没有工作......

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android - 可以在 AnimationDrawable 上添加框架但不能删除框架?

我正在创建一个应该随机变化的动画,所以我需要使用 AnimationDrawable(是的,我无法通过使用动画来管理它。)所以基本上,我有一些图像视图,我正在动态添加帧,并设置为他们。到目前为止,一切正常。我可以看到动画有效,但问题是在一个动画完成后,我需要删除该 imageView 上的每一帧,然后向其中添加新帧。但不幸的是,我找不到删除框架的方法......有没有办法做到这一点?还是只是烦人的缺乏?

提前致谢。

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android - 带有BitmapDrawable的Android动画Drawable错误

我现在正在编写一个程序来在 android 应用程序中使用 AnimationDraawable 播放图像列表。图像列表是从服务器下载的。但是我在我的程序中遇到了无法将drawable添加到AnimationDrawable的错误。谁能帮我?

这是我的 logCat 捕获:

这是我的一段代码:

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android - AnimationDrawable: how to catch animation end event

I have an AnimationDrawable that starts and I need to start a tween animation right after the first animation is ended. I've seen AnimationDrawable doesn't have an AnimationListener setter, so how can I know when it is finished?

I've seen some solutions that compute the animation length and use an Handler, but they are not so accurate. In fact there is a (short) lag between the two animations.

Thank you in advance.

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android - 如何在android中创建一个简单的动画

当我想创建一个简单animation的 in时,我想知道什么是最好的android,例如,如果我有一个角色脸并且我想从右到左移动眼睛等等。

我建议你使用AnimationDrawable,这是一个好习惯吗?

同时几乎我有一个动画。例如,当触摸发生时,猫脸会微笑。但我有很多不同的动画,但同时有 1 或 2 个动画