问题标签 [android-resolution]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 是否有任何第三方工具可以在 Android 中创建多个布局而不是不同的布局文件夹?

我知道我们在创建 Android 应用程序时必须手动管理多个设备分辨率。

是否有任何第三方框架,当我们创建一个设备分辨率时,它会自动为其他设备分辨率创建布局?

请告诉我。

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android - Android 设备/屏幕支持

众所周知,来自 LG、三星和 HTC 的最新设备有各种不同的屏幕尺寸。

当我在galaxy sII 上尝试我的应用程序时,旧的nexus one 并且它们看起来很好,直到我在galaxy 选项卡上尝试它并且所有布局都被拉伸了。我只有一套布局;和图形用于 ldpi/mdpi/hdpi 但不是 xhdpi

我想知道如何禁用对 Tab、Flyer 等平板设备的支持或安装,但支持 Galaxy note 和其他 4+" 设备?

提前谢谢你,因为我对屏幕尺寸和密度很困惑

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android - android中的按钮和背景大小/分辨率

我浏览了Developer文档,对LDPI,HDPI,MDPI,XHDPI的类比了解了一些,在网上到处搜索,但没有找到具体的答案。

我有两部手机,一部是小屏幕,一部是平板电脑。我希望我的小屏幕手机上的按钮看起来很小,而大屏幕上的相同按钮看起来更大,占用更多空间。我如何实现这一目标?有教程吗?

(我将drawables放在特定的drawable文件夹中,并且在我的小屏幕上显示了巨大的按钮)困惑!

我还创建了指定DPI的不同布局,我不明白的是,如果我的小屏幕和大屏幕的DPI相同,则布局会在更大或相反的情况下失真!

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android - 如何在Android中为不同的分辨率使用不同的背景图片?

我正在为具有完整图像背景的 Android平板电脑做一个 Android 应用程序,但我不能使用 9-patch,所以我需要背景尽可能接近窗口大小。

我测试过的内容:

我已经使用drawable-ldpi, drawable-mdpi, etc... 文件夹进行了测试,但是由于我希望图像适合窗口,因此效果不佳。

现在我正在尝试使用drawable-wxxxdp, 文件夹来获得尺寸接近真实窗口大小的图像。

所以我有这个文件夹结构(每个文件夹都有不同的图像,即:不同文件夹上相同大小的图像不同):

问题是,当我在不同的平板电脑上测试应用程序时,它并不总是从预期的文件夹中获取图像

例如:在1280x800px 和 160 dpis 的平板电脑中,它报告(使用DisplayMetrics窗口大小为 1280x752,它使用文件夹中的 1280x800px 图像drawable-w1280dp-mdpi并从顶部和底部剪切一点图像。但是在 报告窗口大小为 1280x736的1280x800px 和 213dpis 平板电脑上,它从...获取图像...我希望从其他文件夹中获取它,例如 drawable-w1024dp 文件夹之一...但不是从那个.. .drawable-w800dp-hdpi

另一方面,如果我尝试使用1024x600px 和 160dpis等配置的模拟器,报告窗口大小为 1024x552,它会从文件夹中获取图像,drawable-w1024dp-hdpi但会将其缩小并在屏幕上居中,所以我以非常大的边框结束所有围绕图像

文件:

我正在使用的测试布局是:

在我的清单文件中,我有:

更新: 我的活动代码:

概括:

所以我不知道如何预测 App 将从哪个文件夹中获取图像?它会做什么?(规模,作物...)

额外背景:

我已经检查了android-resoruces标签上的所有问题,我已经阅读了几次官方文档:

和一些相关的问题:

更新:修复了文件夹名称中的拼写错误。

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android - 内存溢出安卓

更新:2012 年 10 月 12 日

用图像制作后:

我的班级 Creferencias

每次创建图像时都使用它后,我不知道这是否是对位图使用弱引用的正确方法,

但仍然给我带来了问题

这是我的日志猫

这是我的适配器

objelementos 等效视图

那是我做错了吗?我可能会说,对所有图像使用弱引用并在我不需要时被删除的正确方法是什么?

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android - 安卓多分辨率支持

我正在创建一个游戏,我需要为艺术家提供背景图像的 PIXEL SIZE,以便他可以在 photoshop/flash 中绘制它们。

我想支持大多数手机和平板电脑。

我需要多大的背景图片?到什么文件夹?

请(!)不要让我参考http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 它有很多信息,我无法在那里找到答案。

我只需要以像素为单位的背景图像大小(全屏)..

谢谢

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android-layout - 我在 Google Play 中有一个带有 AdMobs 的应用,但我有疑问

我在 Google Play 中有一个带有 AdMobs 的应用,但我有疑问。PX DP 转换器是开发人员和设计人员的简单工具。基本上这个应用程序是为了我的学习。

PX DP 转换器 | 谷歌播放

我知道,如果我使用 AdMobs,我将看不到或点击广告,否则谷歌将禁止我的帐户。我在“TestDevice”中指定了终端的模拟器和 ID,所以我看到的是横幅而不是广告,并且广告出现在其他智能手机中,它可以正常工作。(对不起,我的英语不好)

我的问题是...

  1. 我有几部不同帐户的智能手机。我可以在不被禁止的情况下使用本地 wi-fi(家庭)点击广告吗?

  2. 我可以在不点击的情况下使用带有广告的应用程序而不在“TestDevice”上注册我的ID吗?

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android - 在 RelativeLayout 中放置控件以使其显示相同的正确方法是什么

在相对布局中放置控件的正确方法是什么,以便无论设备分辨率如何,它都显示相同。我想这已经足够清楚了,如果我们使用dp值来提供边距,例如android:layout_marginTop="17dp"它显示在 mdpi、xhdpi、hdpi 的不同位置。

有人可以给它一个完整的 guenine 解决方案吗?谢谢

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android - 在 Android 上处理图像资源大小

我对在 Android 中管理图形资源有点困惑。试图阅读这个文档,但它只会让我更加困惑。谁能给我一些我应该如何处理以下情况的例子?

假设我的布局中有一个图像,它将被缩放以填充屏幕宽度。我应该生成什么图像尺寸(以像素为单位)以及我应该对这些资源应用什么配置限定符(drawable-{qualifier})以涵盖所有主要的 dpi 和屏幕尺寸(平板电脑和手机)?

谢谢。

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android - Android - 多种屏幕尺寸的正确图像尺寸

尽管阅读了有关该主题的许多 Android 开发人员文档,但我仍在努力支持多种屏幕尺寸/密度。我的一个问题是我的图像应该是什么尺寸。我读过最好先为 hdpi 设计图像,然后使用大小比为 ldpi、mdpi 和 xhdpi 复制和调整图像大小。所以我有一个 400x83 的图像,它在 Nexus One/S 型设备 (480x800) 上看起来很棒,我已经为其他分辨率文件夹调整了它的大小。它在 5.4 英寸以下的设备上看起来不错,但超过该尺寸(Nexus 7、Galaxy Tab 等),图像看起来太小了。我的问题是,我实际上是否应该为我支持的最大物理屏幕设计图像?