问题标签 [android-resolution]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android - 屏幕分辨率和屏幕密度

根据 > Android 1.6 版本管理资源(图像),我们需要将不同分辨率的图像保存在 Drawable-Hdpi、Drawable-Mdpi、Drawable-Lpi 文件夹中。

根据这个页面:http: //developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

在低密度部分 - 使用了三种分辨率:240*320、240x400、240x432 用于小屏幕、普通屏幕、特别是大屏幕。

中密度部分的方法相同 - 使用了三种分辨率:320x480、480x800、480x854 用于小屏幕、普通屏幕、特别是大屏幕。

和高密度相同的方式............

但我在这里很困惑:

(1) 我怎么知道是使用小屏幕、普通屏幕还是大屏幕,我的意思是有什么办法知道吗?

(2) 我如何知道我使用的是哪种密度?

(3) 在Drawable-Hdpi、Drawable-Mdpi、Drawable-ldpi文件夹中,我们应该特别保留哪个分辨率的图片?

请分享你的知识。

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android-xml - 如何在 Android 的 xml 文件中处理 QVGA (320x240) 设备(HTC Wildfire、SE x10 mini、Motorola Flipout)?

我发现引入目录“values-notlong-ldpi”不适合我

解决了它:使用 -notlong-ldpi DID 工作。错误在其他地方(孩子覆盖了样式信息)

但是,如果您找到解决这些设备的更好方法,请随时发布。

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android - Android:分辨率和密度有什么区别?

根据Android定义,我发现:

  • 分辨率:屏幕上的物理像素总数

  • 密度:基于屏幕分辨率,像素在屏幕物理宽度和高度上的分布。

我怎样才能更好地理解这两个定义之间的差异?

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android - 如何设计启动画面的图像?

我想显示一个启动画面图像。我已经阅读了有关要在 res/ 下创建的不同目录(ldpi、mdpi、...)的屏幕兼容性概述,但我不明白是否除了创建相同的 240x320、320x480 和 480x800 图像之外,我还需要做其他事情事情要取得好的结果。
任何人都可以建议我做最好的事情吗?

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android - hdpi ldpi mdpi 图标/菜单分辨率

我想为我的应用程序设置一个图标,但不知道放入三个文件夹 hdpi/ldpi/mdpi 的确切分辨率。我也想为我的菜单选项设置图标,但不知道要应用什么分辨率。

谢谢您的帮助。

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android - minSDK v3项目中的子可绘制文件夹?

当您使用 min SDK version = 3 创建项目时,您将看不到三个自动生成的文件夹drawable-ldpi, drawable-mdpi, and drawable-hdpi

是否可以添加它们?我知道我可以在项目中添加我需要的文件夹,但我想知道 Android 系统是否会考虑将资源作为替代方案,或者会采用默认文件夹 ( drawable) 并缩放其中的内容?

谢谢

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android - 我们真的还应该支持小屏幕吗?

我查看了一些目前最好的 Android 应用程序的内容(更不用说我经常检查我个人或专业使用的应用程序的内容),我发现它们不支持小屏幕。我并不是说他们不支持他们通过在清单文件中排除它们来支持它们。只是目录 LDPI 几乎是空的(除了启动器图标和其他一些图标),而且布局小目录甚至不存在。

那么问题来了,当现在的安卓设备从 MDPI/NORMAL 启动到 up 时,我们是否应该费心去支持小屏幕呢?

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android - 为什么应用程序不调整大小以适应大屏幕 160dpi 的屏幕?

这是一个简单的测试应用程序,它根据屏幕大小和密度显示句子。如果我启动一个具有 160dpi 分辨率的 WVGA800 皮肤的模拟器,该应用程序不会填满整个屏幕,而只是一个较小的正方形。请看图片。

在此处输入图像描述

由于大多数 LARGE 和 XLARGE 设备都使用这个 160dpi 分辨率,我应该怎么做才能让应用程序填充屏幕,因为它会填充其他屏幕尺寸和分辨率?或者这只是模拟器的问题,而真实设备会调整应用程序的大小以适应其屏幕?!

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android - Android:图像像素问题

我在这里有一个关于图像的简单问题。

我的笔记本电脑屏幕上有这张 300x240 像素的图像,但是当我将它放入 Android 手机时,它会变小。为什么会这样?

我在这里发帖之前做了一些研究,显然这与dpi有关?是否可以在我的笔记本电脑屏幕上具有相同的 300x240 尺寸以显示在 android 手机上而不会被像素化?

谢谢你

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android - android中的相对布局问题

在我的应用程序中,我使用相对布局进行设计。在一个活动中,我在屏幕底部有四个按钮。我的 xml 代码(景观)不适合所有设备屏幕。如图所示,按钮之间的空间更大。如何设计适合所有分辨率屏幕(横向)的布局。

布局图像是: 在此处输入图像描述

我的xml: