问题标签 [android-augmented-reality]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android Artoolkit 3d 模型从标记偏移

我正在使用适用于 Android 的 Artoolkit AR SDK,但我遇到了问题。当标记位于屏幕中心时,模型位于标记上。 正确的

但是当标记从屏幕中心移动时,3d 模型从标记移动。 不正确

我不明白哪里错了。

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android - 如何使用 OpenSpace3d 创建 VR 分屏?

我一直在通过互联网搜索如何导出一个 android 应用程序,以便在我安装并在我的 android 设备上运行(使用 OpenSpace3d)后在 vr 模式下播放它

谁能解释我如何使用OpenSpace3d来实现这一点?

到目前为止,我能够创建一个执行增强现实的应用程序,但我希望它具有分屏,然后将其粘贴在 CardBoard 或其他任何东西中

也许OpenSpace中有一些按钮可以做到这一点,但到目前为止我还没有找到

非常感谢你!

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android - 如何为移动设备(Android)实现一个无标记的增强现实系统

我对 AR 技术和 Android 非常陌生。我必须为移动设备实现无标记增强现实系统。(Android)。我对选择哪个环境或 SDK 工具有点困惑。我遇到了 Unity、AR 工具包、vuforia 等。我浏览了一些关于 Unity 的教程。请提供一些关于如何开始使用它的建议。选择哪些工具或 SDK。

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android - 用于 Android 应用程序开发的增强现实框架

我一直在寻找这个问题的最新答案:推荐用于 Android 应用开发的 AR 框架是什么?

我想开始学习 AR,所以最好有一个带有教程、社区等的框架。到目前为止,弹出的两个是:Vuforia(免费版/许可)和ARToolkit(开源)。

在寻找时我没有找到很多在 Android Studio 中开发的内容,这是为什么呢?有很多 Unity + Framework X内容,但没有适用于 Android Studio。

寻找人们对此有所了解并分享他/她开发 AR 应用程序的经验。

已经谢谢了

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android-augmented-reality - 用java增强现实

我试图使用检测手势的java(android studio)创建一个增强现实应用程序。例如,如果我要制作一个数字 1 手势,屏幕上会出现一个类似于 1 的小图形。我已经有使用 unity 和 vufuria 创建增强现实的经验,但它的工作方式是使用目标图像。就我而言,现在我将使用手势而不是图像。我不知道应该使用哪些工具来开发应用程序。我应该使用什么工具或技术来开发应用程序?

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android - 在 android ARToolkit 中拍照

如何使用 android ARToolkit 库拍摄带有 3d 模型的照片?我没有在官方文档或示例中找到解决方案。

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android - 支持 Android 以用于博物馆中的纪念碑检测和识别的最佳增强现实 SDK 是什么?

我是 AR 新手,似乎有很多适用于 Android 的 SDK,我不知道哪些最好使用,哪些应该避免。

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android - 将外部 3D(.OBJ & .MTL) 对象添加到 ARToolkit

一段时间以来,我一直在为 android 开发 ARToolkit sdk。

在 ARToolkit SDK 中,我曾在 ARBaseLib 和 ARSimpleNativeCarsProj 上工作过并成功实现。但我正在尝试添加外部 3d 对象(.obj 和 .mtl),但无法渲染新的对象文件。

我还查看了此链接中提供的源代码, https://github.com/kosiara/artoolkit-android-studio-example 但这里的问题是使用 draw() 创建了 3D 对象(Cube) ,openGL 库函数,而不是我想添加一个外部 3D 对象。

更多说明:好的,SimpleNativeCarsProj 在 assets/Data 文件夹中带有两个 3D 对象(.OBJ 和 .MTL)。CASE1我尝试用另一个 3D 对象替换现有的 3Dobject,启动时应用程序崩溃CASE2当我工作了一点时,这些文件在应用程序加载时被推送到缓存文件夹,我使缓存无效并重新启动 android studio,重建并运行该应用程序,仍然是该应用程序在启动时崩溃。从技术上讲,我无法将另一个 3D 对象文件替换/删除/添加到 SimpleNativeCarsProject

任何提示将不胜感激。

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c# - Vuforia 设备和云一起使用

我想同时使用 vuforia 云和设备数据库,但我不能。屏幕显示可用(2 个立方体对象重叠)请帮帮我?如何将设备和云数据库结合在一起? 在此处输入图像描述

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android - 通过使用 ARNativeOSG 示例项目,使用 Android Studio 和 ARToolkit 的可点击和可旋转模型

与标记一起使用的 3D 模型是否可以使用 Android Studio 和 ARToolkit 制作成可点击和可旋转的?基本上在 AR android 应用程序中,我也想在 3D 模型上实现此功能。

问题是:我已经从 ARToolkit.org 下载了适用于 ARToolkit 的 Android SDK,其中有一个名为 ARNativeOSG 的示例应用程序,它在扫描同一 SDK 中可用的标记时显示一个模型。但我想将该模型旋转 360 度度通过使用触摸坐标。所以我的问题是如何旋转它以及该模型在哪里使用?我正在使用带有 JDK 1.7 的 Android Studio。

我可以在其中制作自己的模型吗?是什么格式的?