问题标签 [anaglyph-3d]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - 制作 Java 程序 Stereo-3D
我想知道是否可以将 java 应用程序(或任何应用程序)转换为立体 3D (例如,使用红蓝眼镜)。
是否有任何工具或框架可以做到这一点?
colors - 3D 立体图像中的颜色
我正在尝试探索如何制作 3D 立体图像(红色/青色)。我正在使用 HTML5<canvas>
元素进行绘图。
问题是我无法找出到底应该使用什么颜色。另外,我不确定如何组合颜色。
目前我有以下代码:http: //jsfiddle.net/eGjak/15/。问题是我无法为红色部分使用正确的颜色。无论我选择多少红色,我的眼镜仍然让红色穿过眼镜的红色部分。然而,青色并没有穿过我眼镜的青色部分。似乎它也取决于背景颜色 - 有人可以对此有所了解吗?
其次,我应该如何结合红色和青色?我目前将颜色相加,但这会导致白色,因为红色是(255,0,0)
,青色是(0,255,255)
。在示例图像上,它们似乎加起来是黑色的——这怎么可能?
那么,我应该为红色部分使用什么颜色?以及如何将它们相互重叠的红色和青色部分组合起来?
flash - YouTube 3D flash 播放器如何立即切换到 1080p 的立体图?
像这样的 3D Youtube 电影:http ://www.youtube.com/watch?v=SmV4ieSpk4k可以在各种 3D 技术中观看。我想制作一个模拟播放器,但我不明白 YouTube 的 3D 播放器如何立即从并排切换到浮雕并恢复正常。而且还运行流畅!?!
这就是我尝试过的:来自并排视频(1280x720)的两个视频实例都是 200% 宽度,第一个 x/y = 0/0,第二个 x/y,-720/0
比使用 OPTMIZED ANAGLYPH FILTER ( http://davidshelton.de/blog/?p=163 ) 将其过滤为浮雕。
但是视频没有同时运行,并且在全屏模式下不是很流畅。
有人可以帮我开始吗?
algorithm - 3D-Anaglyph 创建算法,使用深度图图像:在哪里可以找到?
我正在寻找一种通用算法来计算从原始图像和他的 b/w 深度图开始的红色/cian 浮雕(例如:http ://www.swell3d.com/2008/07/turn-2d-painting- into-3d-anagl.html )
例如,在 Photoshop 中使用了该算法,但我找不到可读的解释来重现它。
谢谢
delphi - 如何在 FireMonkey 中制作立体 3D 视频播放器?
我正在尝试制作一个 firemonkey 立体 3D 视频播放器,但我不明白如何在 FireMonkey 项目中将它实现到 Delphi!
我正在使用 libVLC 在 firemonkey 中播放视频。
有人可以给我看一个很好的教程或一个用于浮雕效果的代码示例吗?
java - 爪哇。运行和处理位图上每个像素的最快方法是什么?
我有一个image_source
带有一些图片的源位图和image_new
-临时位图
我做这个代码,这使得它image_source
成为浮雕背景层:
然后image_source
被绘制到画布(在画布上绘制不可用)。
问题是这个程序在智能安卓设备上处理 1000x1000 大小的图像大约需要 5 秒。
还有其他方法可以运行位图像素吗?
c# - 3D 形状和玻璃纸眼镜
如何在桌面应用程序中使用 C# 生成基本 3D 形状(红色和蓝色),使用玻璃纸 3D 眼镜可以将其视为 3D?(请注意,这个问题不限于任何特定的语言。如果我能在任何语言中抢占先机,那就太好了。我总是可以从中学习并最终知道足够的知识来尝试用我想要的语言来实现它。)
我已经看到了很多关于这个的问题,但答案似乎很复杂,最终并没有把我带到任何地方。我什至找不到任何关于此的文档或文章。
processing - 使用处理多次渲染到两个投影仪(用于基于偏振的 3D)
我想在我们的大学里设置一个 3D 装置,为此,我想知道,我是否可以在处理中设置两个眼距分离的摄像机,并分别渲染一到两台不同的投影仪,这样,我可以通过混合这些输出极化它们并实现 3D 效果。
algorithm - 如何实现混凝土红青色立体眼镜显示器红青色校准程序?
我正在开发一个治疗儿童的应用程序。它必须为左眼和右眼显示不同的图像。我决定使用廉价的红青色眼镜来分隔眼睛的视野。第一只眼睛只能看到红色图像,第二只眼睛只能看到青色。
问题是显示器上的颜色并不是真正的红色和青色。眼镜也不理想。我需要执行校准程序,以搜索当前显示器和眼镜的最佳红色和青色。我的意思是我需要在一些更合适的颜色上更改白色(背景颜色)、红色和青色类,以使红色和青色仅对一只眼睛可见。
有人知道任何校准浮雕颜色的算法吗?我想我需要实现一个特殊的 UI 来校准颜色。我正在开发适用于 iOS 和 Android 的应用程序。