问题标签 [airconsole]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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airconsole - 如何从 Unity C# 中的操纵杆控制器生成器获取数据

我使用 AirConsole 控制器生成器创建了一个操纵杆,它说它将它发送到屏幕:

现在我不知道如何在 Unity 中解析它。这是我尝试过的:

当我尝试将pressed转换为布尔值时,它给了我ArgumentNullException:Argument cannot be null。我也不知道应该使用什么语法来获取操纵杆方向。

如何将信息解析为 C# Unity?

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airconsole - 手机上的 AirConsole 对开发人员不起作用?

每当我在 Unity3D、模拟器或 AirConsole 中的普通 WebGL 构建中启动 AirConsole 时,我永远无法连接我的手机。它始终显示黑色加载屏幕,但在模拟手机始终工作时从未实际加载。当我连接到家庭网络和未连接到家庭网络时,它都不起作用。我该如何解决这个问题?

我正在使用 Unity 5.3.5 和最新的 AirConsole 插件。

谢谢,迈克 S。

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unity3d - 统一和空调

我想通过使用带有 airconsole 插件的 Unity 游戏引擎来开发游戏,但到目前为止我还没有找到任何好的教程来开始工作,如果有人知道一个好的教程,请告诉我。这将是很大的帮助

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javascript - 空调代码:navigator.vibrate

我正在查看 airconsole javascript 文件并找到一段代码,但我不知道它描述了什么。谁能告诉我。

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airconsole - 空调加速度计数据 Unity C#

我想知道如何将加速度计与 Airconsole 一起使用。

我一直在查看 API http://developers.airconsole.com/api/api-1-4-0/AirConsole.html#onDeviceMotion中的 onDeviceMotion

但我不知道如何从加速度计获取数据并将其解析为 Unity。我一直在尝试这个,但我不知道如何从这里开始。这是来自我的controller.html:

在我的 C# 脚本中,我尝试打印出数据,但出现错误。ArgumentNullException:参数不能为空。参数名称:令牌

有谁知道如何访问加速度计并解析数据?

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airconsole - 空调限速器和 Unity

我试图在我的 Unity 项目中使用 ratelimiter,但无法使其正常工作。

当我将 rate-limiter.js 脚本从 airconsole-controls github 添加到我的 Unity 项目时。我收到有关缺少分号的错误,可以在这张图片中看到:

分号错误

当我添加这些分号时,我得到了很多新的错误,如下图所示:

新错误

我真的不知道问题是什么。我需要导入 rate-limiter.js 脚本吗?当我尝试在没有它的情况下使用 ratelimiter 时,什么也没有发生。它不会将数据发送到我的 OnMessage,在我的其他脚本中,我打印出所有数据,这在没有 ratelimiter 的情况下工作正常。

我在 controller.html 中的 airconsole 实例如下所示:

我打印出数据的其他脚本部分如下所示:

我也尝试过在函数 init 中实例化 ratelimiter,我也尝试过没有像这样的函数 init。

有谁知道我做错了什么或如何正确使用 ratelimiter?

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airconsole - 处理中途断开连接的控制器的最佳做法是什么?

我只是想看看它的当前最佳实践,不一定是代码。你让比赛继续吗?你停在哪里?

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airconsole - 使用 Unity3d 插件在我自己的智能手机上进行测试

我正在使用 Unity3D 开发游戏,但我对控制器有疑问。我将“浏览器启动模式”设置为“正常”,然后空调网络正常打开,但是当我将代码放入智能手机时,只显示“加载”屏幕(我的意思是在智能手机屏幕上)。

如果它是由于我的自定义控制器在我的计算机上,而不是在我的智能手机上,我不知道,但是......有什么办法吗?

谢谢

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airconsole - AirConsole:连接建立错误:net::ERR_CONNECTION_REFUSED

当我尝试运行游戏时,我不断收到标题中的错误。我一直在尝试让“入门”脚本运行,只显示一些文本,但这一直阻止我。

这是完整的错误:

由于我是 AirConsole 的新手,而且对 Javascript 也很陌生,所以我不太确定该怎么做。我试过重新启动我的电脑,它修复了它一秒钟,但它没有显示它应该显示的文本。
我也尝试过更改 AirConsole 的服务器设置的端口,但这也不能解决它。

编辑:跟进。
我注意到这个错误只发生在我调试游戏时(Visual Studio 中的 F5)。

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airconsole - 在 AirConsole 上运行的调查的采用要求

我真的很喜欢走到任何网络浏览器并能够使用智能手机上的 AirConsole 应用程序完成调查的能力。我有几个关于使用的问题。

  1. 我是否构建了一个“游戏”来回答调查问题?我想调用一个 API,它允许我控制每个用户的问题并存储他们的响应。

  2. 智能手机用户是否必须在同一个网络上,或者只要它们都在互联网上,这可以通过任何网络浏览器和智能手机完成吗?