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我正在使用 Unity3D 开发游戏,但我对控制器有疑问。我将“浏览器启动模式”设置为“正常”,然后空调网络正常打开,但是当我将代码放入智能手机时,只显示“加载”屏幕(我的意思是在智能手机屏幕上)。

如果它是由于我的自定义控制器在我的计算机上,而不是在我的智能手机上,我不知道,但是......有什么办法吗?

谢谢

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http://developers.airconsole.com的常见问题解答中查看:

我无法在模拟器或测试手机上加载我的游戏!

确保您的 screen.html 和 controller.html 可以从所有设备访问。假设您在 http://192.168.0.2:8080/上运行本地 Web 服务器尝试访问 http://192.168.0.2:8080/screen.htmlhttp://192.168.0.2:8080/controller.html在无法正常工作的设备上使用普通的网络浏览器。它应该显示屏幕/控制器 html。如果您无法通过手机访问http://192.168.0.2:8080/controller.html,但可以通过计算机访问,请确保您在同一网络中并且您的路由器没有激活“客户端隔离”。如果您使用真正的智能手机进行测试,请确保不要使用http://localhost/http://127.0.0.1/,因为localhost不是你手机上的电脑而是手机本身!

这些堆栈溢出链接:

手机上的 AirConsole 对开发人员不起作用?

AirConsole 电话控制器屏幕未加载

于 2016-09-13T07:58:38.013 回答