问题标签 [adobe-cirrus]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - RTMFP 连接成功率或百分比;AKA Adob​​e Cirrus、Stratus、LCCS

您是否有用户在现实世界中建立 Adob​​e Flash RTMFP P2P 连接的实际经验?

我听说有几个人说只有 50% 成功,但这听起来很可疑,而且说这话的人可能都在重复同样的谣言。只要他们有 Flash Player 10,我自己与各种朋友和同事的非常有限的测试 100% 的工作,但这显然也不正确。

您是否有来自家庭/企业用户的大型测试或部署的一些数据?

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flash - 使用 Adob​​e Cirrus 的 netStream 状态事件问题

基本上我会试着总结一下。我有一堆潜在的随机字符串 recvStream.play("randomstring");

然后我有一个计时器每 5 秒检查一次运行事件侦听器的函数:

然后我在一个 switch 语句中思考,我可以使用它来检查它是否是活动流,或者让它搜索另一个应该处于活动状态的流,或者停止计时器并让它播放。

但它真的不是那样工作的。我应该使用其他东西来代替 NetStream.Buffer.Empty 吗?还是其他什么都在一起?

我在 Flash CS5 中使用 Actionscript 3,我正在使用 Cirrus RTMFP http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/

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flash - Flash p2p:管理客户端

在 p2p (cirrus) 应用程序中管理客户端的最佳方式是什么?例如,我想为 2 名玩家制作游戏。用户点击“播放”按钮,另一个随机用户(也点击“播放”)将成为他的对手。我试图了解,管理这些点击“播放”的在线用户的最佳方式是什么。我怎么能理解,有人下线了?哪种服务器技术将是最好的?我正在考虑 FMS,但如果我有它,我不需要 p2p,是吗?我可以只使用client1 <--> FMS <--> client2方案来制作游戏。感谢帮助。

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flash - onPeerConnect 无法与 adobe cirrus 一起正常工作

任何熟悉使用 Cirrus 的人?(http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/) 我很难让 onPeerConnect 对象按应有的方式工作。我只需要能够在 ID 附近取一侧并将其交给另一侧。然后当近端尝试连接到远端时,远端应该返回 true 并允许连接,然后同时自行获取连接的 farID farID = subscriber.farID;(有效,我确认它正在获取 farID)但是当我尝试这个时代码它只是看到它收到垃圾邮件......

一遍又一遍

那么我怎样才能完成这项工作,就像我说的那样,只有一侧需要与其他 farID 一起提供,然后他们可以相互传递音频和视频?

我一直在重新排列代码几个小时,并client =在其他事情中使用代码的位置,但仍然没有运气。任何人都可以分享有关该主题的任何见解吗?

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flash - Flash XMLSocket 和 NetStream 相互干扰

在我的测试应用程序中,我有一个 XMLSocket 来与 java 套接字服务器(在我的计算机上本地运行)进行通信。

如果我同时尝试使用 Cirrus 与另一个客户端(也在我的计算机上本地运行)建立 P2P 连接,然后

然后客户端重新连接到socket服务器(socketserver收到一个新的连接,之前没有收到断开连接)

这仅在初始化接收流时发生。初始化 sendStream 不会干扰到套接字服务器的连接。

这里有什么问题?为什么我的 p2p 连接会干扰我与套接字服务器的 XMLSocket 连接?

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iphone - 没有加密的 ActionScript 3.0 P2P 连接?

有没有办法在不使用 Cirrus 的情况下在两个闪存客户端之间创建直接数据连接?

我之所以问,是因为我创建了一个带有 Flash 的多人 iPhone 游戏,该游戏目前使用 Cirrus 来处理所有在线多人游戏数据。现在我读到,如果您的 iPhone 应用程序使用加密(cirrus 使用),您需要通过美国政府的长期加密出口批准程序。我想避免这种情况,所以现在我正在寻找另一种方法来直接在客户端之间交换数据,而不必通过我的服务器路由所有流量。

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actionscript-3 - Adobe RTMFP 使用什么加密技术?

我在网上找到的唯一信息是 RTMFP 使用 128 位密码。有谁知道使用了什么确切的加密技术?

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javascript - 是否有白标 RTMFP 解决方案?

我正在尝试在我的应用程序中使用 Adob​​e Cirrus p2p 视频聊天,但我不知道如何实现这一点,尤其是我是一名 js/php 开发人员,所以我想知道是否有一些 JS 库可以制作网络摄像头区域并通过该库的方法连接/断开连接?

我不是在寻找一个完整的视频聊天脚本,想想chatroulette 如何仅为网络摄像头区域实现 Cirrus。

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apache-flex - 无法使用 Flex 读取简单的 Adob​​e Cirrus/Stratus 传入流

我正在尝试建立一个 Flex 应用程序,该应用程序允许用户发送视频流并让其他人显示它。

我创建了一个发件人页面(如下)。代码非常简单并且完美运行:

然后是接收方页面代码(如下):

我不知道为什么在接收页面我无法显示传入的流?我放了一个简单的警报来显示返回的连接代码,它显示“成功”。

难道我做错了什么?

问候。

(PS:我在 Windows 7 64 位下使用 Flex Builder 4)。

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flash - 如何实现我自己的 Cirrus(以前称为 Stratus)服务器?

我对使用 Cirrus (http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/rtmfpgroups.html) 创建 P2P 应用程序很感兴趣。

给出的示例创建与 Adob​​e 管理的服务器的连接。

我想在我的 Node.js 服务器上执行此操作,我应该如何实现它?还是 Adob​​e 会强制使用 Cirrus 的开发人员购买 Flash 媒体服务器?