有没有办法在不使用 Cirrus 的情况下在两个闪存客户端之间创建直接数据连接?
我之所以问,是因为我创建了一个带有 Flash 的多人 iPhone 游戏,该游戏目前使用 Cirrus 来处理所有在线多人游戏数据。现在我读到,如果您的 iPhone 应用程序使用加密(cirrus 使用),您需要通过美国政府的长期加密出口批准程序。我想避免这种情况,所以现在我正在寻找另一种方法来直接在客户端之间交换数据,而不必通过我的服务器路由所有流量。
有没有办法在不使用 Cirrus 的情况下在两个闪存客户端之间创建直接数据连接?
我之所以问,是因为我创建了一个带有 Flash 的多人 iPhone 游戏,该游戏目前使用 Cirrus 来处理所有在线多人游戏数据。现在我读到,如果您的 iPhone 应用程序使用加密(cirrus 使用),您需要通过美国政府的长期加密出口批准程序。我想避免这种情况,所以现在我正在寻找另一种方法来直接在客户端之间交换数据,而不必通过我的服务器路由所有流量。