问题标签 [3dtouch]
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ios - UIApplicationShortcutItem 不启动
当用户通过 3d 触摸点击主屏幕菜单 UIApplicationShortcutItem 时,iOS 的默认行为是将您的应用程序置于前台。有没有办法处理 UIApplicationShortcutItem 选择而不将您的应用程序带到前台?
ios - 使用 UIApplicationShortcutItem 启动
我正在快速为我的 iOS 9 应用程序实现一些 3D 触摸快速操作,我有一个奇怪的问题。当我的应用程序在后台并且我以快速操作启动时,一切都按计划进行。当我的应用程序完全死机时(即我从多任务菜单中杀死了它),并且我以快速操作启动时,应用程序崩溃了。我在调试时遇到了麻烦,因为一旦我终止应用程序,Xcode 中的调试会话就会分离。有没有办法让我像往常一样连接到应用程序进行调试,或者我的代码中有什么东西会导致它?提前致谢。
代码:
谢谢!
ios - 检查 iOS9 设备是否支持并启用 3D 触摸
我尝试访问特征集合并检查“forceTouchCapability”,但“forceTouchCapability”只是检查设备是否为 iOS 9.0 或更高版本。
因此,这意味着在任何装有 iOS 9 的设备上,强制触摸都是“可用的”。我需要一种方法来检查用户设备(iPhone 6s)是否实际支持 3D 触摸,并且我需要确保在辅助功能设置中实际启用了 3D 触摸选项。
iphone - 有了 3D touch,能否将 iphone 6s 变成简单的比例?
假设 3D touch 报告准确的压力,那么可以执行以下操作:
- 翻转iPhone,屏下4指支撑
- iPhone 标记压力 -> p0[]
- 将物体放在手指上
- iPhone 标记新压力 -> p1[]
如果我们还有 finger_area0[] 和 finger_area1[](按下时),那么:
可能还有很多实现细节(对于一个简单的愚蠢规模......)
但首先,iPhone 6s 是否提供
- 准确的压力
- 按压手指区域?
ios - 3D Touch 和状态恢复的问题
我正在努力在我的应用程序中实现状态恢复,但是我遇到了一个问题。我最近在表格视图中添加了 3D Touch 支持,除了现在我添加了状态恢复之外,它每次都能完美运行。当应用程序恢复表格视图时,对单元格施加压力没有任何作用,就好像表格视图没有注册预览一样。
我有这个代码viewDidLoad
:
我试图移动它以viewDidAppear
查看它是否有帮助,但它没有任何区别。
有任何想法吗?
ios - IOS9。是否可以在应用程序中禁用 3D 触控?
是否可以通过我的应用程序中的代码或设置删除3D Touch
我的应用程序中的 ?在我的应用程序中,对于 iPhone 6s/6s+ click、touchesBegan、touchesMoved 和 touchesEnded 事件无法正常工作。如何在不购买新设备的情况下找出原因?
ios9 - ios 9 iphone 6S 播放触觉反馈或振动
用户强制触摸后,我想像默认行为一样振动手机。
是触觉的吗?如果是这样,我该怎么办?