假设 3D touch 报告准确的压力,那么可以执行以下操作:
- 翻转iPhone,屏下4指支撑
- iPhone 标记压力 -> p0[]
- 将物体放在手指上
- iPhone 标记新压力 -> p1[]
如果我们还有 finger_area0[] 和 finger_area1[](按下时),那么:
weight_object ~= Sum(finger_area1*p1)-Sum(finger_area0*p0)-weight_iphone
可能还有很多实现细节(对于一个简单的愚蠢规模......)
但首先,iPhone 6s 是否提供
- 准确的压力
- 按压手指区域?