与所有其他 InputStream 一样,AudioInputStream 只能读取一次(除非它可以是.reset())。在尝试再次播放声音之前,您可以尝试在 AudioInputStream 上调用 .reset(),但 AudioInputStream 可能不支持 .reset()。InputStreams 不需要支持重置。另请参阅markSupported()。
如果 .reset() 不起作用,请考虑在每次需要开始播放时构造一个新的 AudioInputStream。
更新:我做了一个在内存中缓存声音数据并使用 Clip 播放这些声音的例子。此示例使用 AudioInputStream.reset()。那怎么能行呢?事实上,当且仅当其底层 InputStream 支持 .reset()时,AudioInputStream才支持 reset ()。因此,我的示例创建了一个由 ByteArrayInputStream 支持的 AudioInputStream。因为 ByteArrayInputStream 支持重置,所以这些缓存的 AudioInputStreams 也支持 .reset(),这允许它们被重用。
请注意,如果您要同时播放任何一个缓存的声音,您可能不应该缓存AudioInputStream
s,而是缓存byte[]
s 并构造一个AudioInputStream
每次播放。这是因为AudioInputStream
它是有状态的,因此将它的单个实例传递给两个同时运行的剪辑,或在播放一个剪辑时重置流,将导致状态冲突。
public class CachedSoundClipTest
{
static ArrayList<AudioInputStream> cachedSounds =
new ArrayList<AudioInputStream>();
public static void main(String[] args) throws Exception
{
File[] audioFiles = new File("/audio_storage_directory").listFiles();
for (File file : audioFiles)
{
AudioInputStream reusableAudioInputStream =
createReusableAudioInputStream(file);
cachedSounds.add(reusableAudioInputStream);
}
while(true)
{
System.out.println("Press enter to play next clip");
BufferedReader br =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
br.readLine();
playCachedSound(0);
}
}
private static void playCachedSound(int i)
throws IOException, LineUnavailableException
{
AudioInputStream stream = cachedSounds.get(i);
stream.reset();
Clip clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(stream);
clip.start();
}
private static AudioInputStream createReusableAudioInputStream(File file)
throws IOException, UnsupportedAudioFileException
{
AudioInputStream ais = null;
try
{
ais = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
byte[] buffer = new byte[1024 * 32];
int read = 0;
ByteArrayOutputStream baos =
new ByteArrayOutputStream(buffer.length);
while ((read = ais.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1)
{
baos.write(buffer, 0, read);
}
AudioInputStream reusableAis =
new AudioInputStream(
new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()),
ais.getFormat(),
AudioSystem.NOT_SPECIFIED);
return reusableAis;
}
finally
{
if (ais != null)
{
ais.close();
}
}
}
}