我在使用 Unity3D (js) 时遇到问题。我想在我的角色后面添加游戏对象(我猜有点像蛇游戏)。我只是不知道如何每次设置不同的位置。Ps:我的角色一直在运动。这是我的脚本:
var lenght : int = 0;
var LenghtCharacter: Rigidbody;
var character:Rigidbody;
function AddLenght(amount : int) {
lenght += amount;
for (var i=0; i <= lenght; i++) {
var oneLenght = Instantiate(
LenghtCharacter,
character.transform.position - character.transform.forward * (0.3 * i),
character.transform.rotation);
}
}
当我的角色与“小行星”相撞时,我调用此函数 =]
谢谢你的帮助。