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我有一个完整的搅拌机文件,它有一个动画角色,有两个动作,我想将它导出为 fbx,这样我就可以统一查看它。我这样做了,由于某种原因,它只导出我的动作,而不是网格或相机或其他任何东西只导出动作。为什么它不导出我的网格我已经选择了所有内容,并且我已经应用了修改器并选择了包含动画。谢谢您的帮助

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听起来您在设置了选定对象选项的情况下在 Blender 中导出。在这种情况下,您必须在对象模式下选择网格本身来导出两者。选择骨架将仅导出动画。

如果您在 Unity3D 中有网格但在场景中看不到它,则必须修复比例因子。默认设置为 0.01。因此,将其更改为 1 以查看原始大小的网格。

于 2012-01-17T08:45:05.693 回答