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ResolutionFailedException如果失败,我怎样才能让 Unity 不抛出Resolve

有没有类似的东西TryResolve<IMyInterface>

var container = new UnityContainer();
var foo = container.TryResolve<IFoo>();
Assert.IsNull(foo);
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6 回答 6

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另请注意,如果您使用的是Unity 2.0,您可以使用新的IsRegistered()方法,它也是通用版本

于 2010-08-25T16:23:10.170 回答
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这是codeplex网站上的一个问题,你可以在这里找到代码(看看那个线程的底部,他们已经做了一个扩展方法......非常方便)

http://unity.codeplex.com/Thread/View.aspx?ThreadId=24543

你可以使用这样的代码:

if (container.CanResolve<T>() == true)
{
    try
    {
        return container.Resolve<T>();
    }
    catch (Exception e)
    {
        // do something else
    }
}

CanResolve是那种扩展方法。我实际上是在创建容器时注册该扩展......像这样:

private void CreateContainer()
{
    ExeConfigurationFileMap map = new ExeConfigurationFileMap();

    map.ExeConfigFilename = // path to config file

    // get section from config code goes here

    IUnityContainer container = new UnityContainer();
    container.AddNewExtension<UnityExtensionWithTypeTracking>();
    section.Containers.Default.Configure(container);        
}
于 2009-05-23T15:53:21.363 回答
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它似乎缺少此功能。本文展示了在 try/catch 块中包含 Resolve 方法来实现它的示例。

public object TryResolve(Type type)
{
    object resolved;

    try
    {
        resolved = Resolve(type);
    }
    catch
    {
        resolved = null;
    }

    return resolved;
}
于 2009-05-18T18:14:21.240 回答
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这在当前版本中不可用。但是,您始终可以使用 C# 3 中的扩展方法“自行开发”。一旦 Unity 支持这一点,您就可以省略或更新扩展方法。

public static class UnityExtensions
{
    public static T TryResolve<T>( this UnityContainer container )
        where T : class
    {
        try
        {
            return (T)container.Resolve( typeof( T ) );
        }
        catch( Exception )
        {
            return null;
        }
    }
}
于 2009-05-18T19:25:55.447 回答
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在 Prism Unity 5 中,他们提出了TryResolve函数,该函数已包含在命名空间Microsoft.Practices.Prism.UnityExtensions中。

请通过此链接https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg419013(v=pandp.50).aspx进行参考。

于 2015-06-02T11:51:43.983 回答
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IComponent component= null;

if (c.IsRegistered<IComponent>(registrationName))
{
  component= c.Resolve<IComponent>(registrationName);
}

return component;
于 2020-08-06T14:14:12.330 回答