在通过为我的需要做了一个小演示来尝试自己 NinevehGL 和 ISGL3D 之后,我可以说以下内容:
- NinevehGL 0.9.2:这是一个易于使用的框架。它很棒,但还缺少许多功能。但是,当添加更多功能时,它将是一个很棒的框架。我确定!API 有完整的文档,您可以直接在 XCode 上安装文档。
- ISGL3D 1.2.3:更难使用。它有很多功能。但是,它存在尚未解决的错误。原因是主要开发人员没有时间维护代码。其他开发人员对继续他的工作表现出了兴趣,并将代码移至 Github。但是那里的活动非常低。活跃的是isgl3d google group。API 在框架的 web 上有很好的记录。
所以现在我会像@ade 建议的那样尝试 Unity...
编辑:
- Unity:它真的是一个很棒的框架。我已经做了一个演示,我喜欢它的其余部分。现在是我的选择,因为 3D 文件导入系统非常棒,您可以将您的作品导出到多个平台。如果你喜欢 JavaScript,你会喜欢的。重要的是,如果您对代码有疑问或错误,网上有很多资料可以帮助您解答 Unity 问题 ( http://answers.unity3d.com/ )。最后,要开始查看此 URL:http ://answers.unity3d.com/questions/12321/how-can-i-start-learning-unity-fast-list-of-tutorial.html