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我正在尝试使用 Moai SDK 为游戏创建网格。网格中的每个图块都应该具有填充颜色的能力。

所以实际上我有两个问题:

  • 使用 Moai 构建网格的最佳方法是什么
  • 如何用颜色单独填充每个图块

网格

谢谢

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使用 Moai 构建网格的最佳方法是什么

Moai 有一个用于创建网格的对象:MOAIGrid。使用框架的行话,您创建一个网格并给它一个甲板。然后将其附加到道具并将道具添加到图层。(该层还需要一个附加到窗口的视口。)

如何用颜色单独填充每个图块

Moai 甲板是图像或图像的集合。如果您希望您的瓷砖具有不同的颜色,那么您将创建一个带有这些颜色的正方形图像的甲板。

例子

此代码将在窗口中创建一个 4x4 网格:

-- Open the window and create a viewport
MOAISim.openWindow("Example", 512, 512)
viewport = MOAIViewport.new()
viewport:setSize(512, 512)
viewport:setScale(512, 512)

-- Create a layer
layer = MOAILayer2D.new()
layer:setViewport(viewport)
MOAISim.pushRenderPass(layer)

-- Create a 4x4 grid of 64x64px squares
grid = MOAIGrid.new()
grid:initGrid(4, 4, 64)
grid:setRow(1, 1, 1, 1, 1)
grid:setRow(2, 1, 1, 1, 1)
grid:setRow(3, 1, 1, 1, 1)
grid:setRow(4, 1, 1, 1, 1)

-- Load the image file
deck = MOAITileDeck2D.new()
deck:setTexture("squares.png")
deck:setSize(2, 2)

-- Make a prop with that grid and image set
prop = MOAIProp2D.new()
prop:setDeck(deck)
prop:setGrid(grid)
prop:setLoc(-256, -256)

-- Add it to the layer so it will be rendered
layer:insertProp(prop)

之后,如果要更改特定单元格的颜色,请使用该 setTile方法选择该单元格使用的卡组中的哪个项目。

-- Change the color of cell 1,1 to the second item in the deck
grid:setTile(1, 1, 2)
于 2012-04-19T03:10:38.023 回答
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为整个代码编辑。

MOAISim.openWindow ( "test", 320, 480 )

viewport = MOAIViewport.new ()
viewport:setSize ( 320, 480 )
viewport:setScale ( 320, -480 )
viewport:setOffset(-1, 1)

layer = MOAILayer2D.new ()
layer:setViewport ( viewport )
MOAISim.pushRenderPass ( layer )


function createRect(x1,y1,x2,y2, R,G,B)
    local function onDraw()
        MOAIGfxDevice.setPenColor(R,G,B)
        MOAIDraw.fillRect(x1,y1,x1+x2,y1+y2) --This is the rect drawing line.
    end

    local gfxQuad = MOAIScriptDeck.new()
    gfxQuad:setRect(x1,y1,x2,y2)
    gfxQuad:setDrawCallback(onDraw)

    local prop = MOAIProp2D.new()
    prop:setDeck(gfxQuad)
    layer:insertProp ( prop )
    return prop
end

mapmaxx = 10
mapmaxy = 10
map={} --array to store map
for x = 1, mapmaxx do
    map[x] ={}
   for y = 1, mapmaxy do
       map[x][y] = createRect(x*20, y*20, 10, 10, x,y,x/y)
    end
end`

您应该查看Rapanui,这是 Moai 的高级 API(我在其中解释了这段代码)

于 2011-12-22T03:38:02.223 回答
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建立一个网格实际上只是在一个网格形式中绘制一堆正方形。我不知道 Moai 的 api;但我希望你可以 drawSquare(x,y,width,height,color)

所以你有了:

local width = 800
local height = 600
local color = { red=1, blue=1, green=1 }
for x=1 , 100 do
    for y=1, 100 do
        screen:drawSquare((x-1)*width,(y-1)*height,width,height,color)
    end
end
于 2011-12-23T02:50:16.363 回答