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我有一个使用 StoryBoards 的项目并UISearchDisplayController在 a 的上下文中使用UINavigationController,它出现在根视图控制器中。当我将一个新的视图控制器推送到堆栈上时,我会引发一个模拟内存警告(或实际上得到一个低内存警告)。前一个视图控制器成功地卸载了它的视图。但是,当我从堆栈中弹出第二个视图控制器时,我得到一个EXC_BAD_ACCESS. 我打开 NSZombies 并发现了这一点:

[UISearchDisplayController 保留]:发送到已释放实例 0xb13aa30 的消息

我没有(至少在我的代码中)将该消息发送到UISearchDisplayController. 从编程上讲,我没有用它做任何事情。断点表明我什至没有进入viewDidLoad第一个视图控制器。

不过有些奇怪:为了笑声和咯咯笑声,我决定直接retain将 SDC 放入我的viewDidLoad. 但是,我的UISearchDisplayController实例是nil.

我做了一个回溯并得到这个输出:

#0  0x01e30e1e in ___forwarding___ ()
#1  0x01e30ce2 in __forwarding_prep_0___ ()
#2  0x01dd1490 in CFRetain ()
#3  0x01eb69c0 in +[__NSArrayI __new::] ()
#4  0x01e0a00a in -[__NSPlaceholderArray initWithObjects:count:] ()
#5  0x01e34f52 in +[NSArray arrayWithObjects:count:] ()
#6  0x01e5e084 in -[NSDictionary allValues] ()
#7  0x01035272 in -[UINib instantiateWithOwner:options:] ()
#8  0x00edce2c in -[UIViewController _loadViewFromNibNamed:bundle:] ()
#9  0x00edd3a9 in -[UIViewController loadView] ()
#10 0x00edd5cb in -[UIViewController view] ()
#11 0x00edd941 in -[UIViewController contentScrollView] ()
#12 0x00eef47d in -[UINavigationController _computeAndApplyScrollContentInsetDeltaForViewController:] ()
#13 0x00eef66f in -[UINavigationController _layoutViewController:] ()
#14 0x00eef93b in -[UINavigationController _startTransition:fromViewController:toViewController:] ()
#15 0x00ef03df in -[UINavigationController _startDeferredTransitionIfNeeded] ()
#16 0x00ef16cb in _popViewControllerNormal ()
#17 0x00ef196c in -[UINavigationController _popViewControllerWithTransition:allowPoppingLast:] ()
#18 0x0b446e82 in -[UINavigationControllerAccessibility(SafeCategory) _popViewControllerWithTransition:allowPoppingLast:] ()
#19 0x00ef0b10 in -[UINavigationController popViewControllerAnimated:] ()
#20 0x00ef297d in -[UINavigationController navigationBar:shouldPopItem:] ()
#21 0x00e7dabe in -[UINavigationBar _popNavigationItemWithTransition:] ()
#22 0x00e7da49 in -[UINavigationBar popNavigationItemAnimated:] ()
#23 0x0b42208c in -[UINavigationBarAccessibility(SafeCategory) popNavigationItemAnimated:] ()
#24 0x00e80507 in -[UINavigationBar _handleMouseUpAtPoint:] ()
#25 0x00e8074c in -[UINavigationBar touchesEnded:withEvent:] ()
#26 0x00e3fa30 in -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] ()
#27 0x00e3fc56 in -[UIWindow sendEvent:] ()
#28 0x00e26384 in -[UIApplication sendEvent:] ()
#29 0x00e19aa9 in _UIApplicationHandleEvent ()
#30 0x02d37fa9 in PurpleEventCallback ()
#31 0x01e9e1c5 in __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ ()
#32 0x01e03022 in __CFRunLoopDoSource1 ()
#33 0x01e0190a in __CFRunLoopRun ()
#34 0x01e00db4 in CFRunLoopRunSpecific ()
#35 0x01e00ccb in CFRunLoopRunInMode ()
#36 0x02d36879 in GSEventRunModal ()
#37 0x02d3693e in GSEventRun ()
#38 0x00e17a9b in UIApplicationMain ()
#39 0x00002b72 in main (argc=1, argv=0xbffff620)

那里似乎没有任何真正有趣的东西(曾经有过吗?:P),并且似乎都是Apple产品的内部结构。关于如何解决这个问题的任何想法?

更新:即使我删除了我的视图控制器和搜索显示控制器的属性之间的连接,但IBOutlet为它创建了我自己的连接,它仍然会崩溃。可能是坏错误?

更新 2:当我以编程方式创建自己的 a 实例UISearchDisplayController(而不是通过情节提要)并在 中创建它时viewDidLoad,一切都按预期的方式工作。

更新 3:我能够在带有情节提要的新项目中始终如一地重现此问题。我用香草笔尖做了同样的事情,一切都按照预期的方式工作。但是,如果我使用故事板和 segue 设置相同的东西,它就像在我的真实项目中一样爆炸。:(

RECAP:以下是重新创建此问题的步骤:

  1. 在情节提要中创建一个视图控制器UISearchDisplayController
  2. 在导航堆栈上推送一个新的视图控制器
  3. 导致内存不足警告
  4. 将控制器从堆栈中弹出
  5. 卡布姆!

viewDidLoad此时甚至没有在第一个视图控制器上被调用,Apple 的代码在此之前就爆炸了。

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7 回答 7

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这是我所做的(当然,这是一种解决方法,而不是修复 Apple 的错误):

首先,在一个基础中,UIViewController我创建了一个名为searchController

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UISearchDisplayController* searchController;

UISearchBar通过界面生成器添加了一个输入,以便在我的 UI 中有一个占位符。然后,在我viewDidLoad手动设置控制器并将其接线:

UISearchDisplayController* searchController = [[UISearchDisplayController alloc] 
                             initWithSearchBar:self.searchBar contentsController:self];
searchController.searchResultsDataSource = self;
searchController.searchResultsDelegate = self;
searchController.delegate = self;

self.searchController = searchController;
[searchController release];

在我的viewDidUnload我确保清除它:

self.searchController = nil;
于 2012-01-13T23:07:18.893 回答
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到目前为止,我使用 ARC 为 iOS 5 SDK 找到了这个可行的解决方案:

在 .h 文件中,使用 IBOutlet 声明您自己的 searchDisplayController 属性

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UISearchDisplayController * searchDisplayController;

然后在.m文件中,合成它:

@synthesize searchDisplayController;

不要在 viewDidUnload 中将其设置为 nil。

这样搜索显示控制器将使用您创建的属性,而不是使用继承的属性。

我还注意到手势识别器也会出现类似的错误(如果您从情节提要创建手势识别器而不是通过编程方式创建它们)。我们还需要创建 STRONG 手势识别器属性并将它们与您在情节提要中创建的手势识别器对象挂钩。然后在 viewDidUnload 中,不要将它们设置为 nil。<-- 这可以防止崩溃。

于 2012-05-24T09:35:00.797 回答
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你为什么不只使用 self.searchDisplayController ?

我已经使用了很多次,它不会产生任何问题。如果需要,您也可以自定义它。

于 2012-01-14T12:47:39.253 回答
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@Wayne:我在使用 Storyboard 创建的 SearchDisplayController 时遇到了同样的问题,并且花了一天多的时间尝试调试似乎在我的代码都没有运行时出现的崩溃。在我的情况下,症状是用户点击 UITabBarController 中的选项卡以返回在内存警告后已卸载的 ViewController。未加载的视图控制器的 viewDidLoad 方法永远不会运行,并且代码至少会到达 tabBarController:didSelectViewController: (应该viewDidLoad 之后运行),然后它才会在汇编代码的某个地方崩溃!

非常感谢您发布此解决方法和所有后续行动。一个小的改进是将您的 UIDisplayController 实例化移动到用于 searchDisplayController 属性的延迟加载的访问器方法。实际效果可以忽略不计,但看起来更好看!

于 2012-03-27T19:57:24.627 回答
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需要注意的重要一点是,如果您在 searchDisplayController 仍处于活动状态时离开视图,则可能会发生此类崩溃。这是我遇到的问题,在 searchDisplayController 中选择一个项目被设置为从堆栈中弹出视图控制器,为了解决这个问题,我必须在弹出视图之前包含以下代码......

if (self.searchDisplayController.active) {

        [self.searchDisplayController setActive:NO];

}
于 2013-07-29T13:53:24.463 回答
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Explicitly declare your outlet 

@property (nonatomic, strong) IBOutlet UISearchDisplayController *searchDisplayController;


Then in dealloc - add these lines - nil out the delegate / data source so that they do not receive any message further when the searchDisplayController deallocates itself.

self.searchDisplayController.delegate = nil;
self.searchDisplayController.searchResultsDelegate = nil;
self.searchDisplayController.searchResultsDataSource = nil;
于 2014-04-16T16:21:20.120 回答
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调用 ViewDidUnload 意味着,您的应用程序中出现内存异常。

首先尝试修复您的内存问题,然后自动搜索显示视图控制器问题将得到解决。

因为代码似乎没有错,当发生内存异常时,最好通过说来获取用户上一个屏幕[self.navigationController popViewControllerAnimated:NO]

于 2012-01-16T10:48:20.383 回答