我有一个使用 StoryBoards 的项目并UISearchDisplayController
在 a 的上下文中使用UINavigationController
,它出现在根视图控制器中。当我将一个新的视图控制器推送到堆栈上时,我会引发一个模拟内存警告(或实际上得到一个低内存警告)。前一个视图控制器成功地卸载了它的视图。但是,当我从堆栈中弹出第二个视图控制器时,我得到一个EXC_BAD_ACCESS
. 我打开 NSZombies 并发现了这一点:
[UISearchDisplayController 保留]:发送到已释放实例 0xb13aa30 的消息
我没有(至少在我的代码中)将该消息发送到UISearchDisplayController
. 从编程上讲,我没有用它做任何事情。断点表明我什至没有进入viewDidLoad
第一个视图控制器。
不过有些奇怪:为了笑声和咯咯笑声,我决定直接retain
将 SDC 放入我的viewDidLoad
. 但是,我的UISearchDisplayController
实例是nil
.
我做了一个回溯并得到这个输出:
#0 0x01e30e1e in ___forwarding___ ()
#1 0x01e30ce2 in __forwarding_prep_0___ ()
#2 0x01dd1490 in CFRetain ()
#3 0x01eb69c0 in +[__NSArrayI __new::] ()
#4 0x01e0a00a in -[__NSPlaceholderArray initWithObjects:count:] ()
#5 0x01e34f52 in +[NSArray arrayWithObjects:count:] ()
#6 0x01e5e084 in -[NSDictionary allValues] ()
#7 0x01035272 in -[UINib instantiateWithOwner:options:] ()
#8 0x00edce2c in -[UIViewController _loadViewFromNibNamed:bundle:] ()
#9 0x00edd3a9 in -[UIViewController loadView] ()
#10 0x00edd5cb in -[UIViewController view] ()
#11 0x00edd941 in -[UIViewController contentScrollView] ()
#12 0x00eef47d in -[UINavigationController _computeAndApplyScrollContentInsetDeltaForViewController:] ()
#13 0x00eef66f in -[UINavigationController _layoutViewController:] ()
#14 0x00eef93b in -[UINavigationController _startTransition:fromViewController:toViewController:] ()
#15 0x00ef03df in -[UINavigationController _startDeferredTransitionIfNeeded] ()
#16 0x00ef16cb in _popViewControllerNormal ()
#17 0x00ef196c in -[UINavigationController _popViewControllerWithTransition:allowPoppingLast:] ()
#18 0x0b446e82 in -[UINavigationControllerAccessibility(SafeCategory) _popViewControllerWithTransition:allowPoppingLast:] ()
#19 0x00ef0b10 in -[UINavigationController popViewControllerAnimated:] ()
#20 0x00ef297d in -[UINavigationController navigationBar:shouldPopItem:] ()
#21 0x00e7dabe in -[UINavigationBar _popNavigationItemWithTransition:] ()
#22 0x00e7da49 in -[UINavigationBar popNavigationItemAnimated:] ()
#23 0x0b42208c in -[UINavigationBarAccessibility(SafeCategory) popNavigationItemAnimated:] ()
#24 0x00e80507 in -[UINavigationBar _handleMouseUpAtPoint:] ()
#25 0x00e8074c in -[UINavigationBar touchesEnded:withEvent:] ()
#26 0x00e3fa30 in -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] ()
#27 0x00e3fc56 in -[UIWindow sendEvent:] ()
#28 0x00e26384 in -[UIApplication sendEvent:] ()
#29 0x00e19aa9 in _UIApplicationHandleEvent ()
#30 0x02d37fa9 in PurpleEventCallback ()
#31 0x01e9e1c5 in __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ ()
#32 0x01e03022 in __CFRunLoopDoSource1 ()
#33 0x01e0190a in __CFRunLoopRun ()
#34 0x01e00db4 in CFRunLoopRunSpecific ()
#35 0x01e00ccb in CFRunLoopRunInMode ()
#36 0x02d36879 in GSEventRunModal ()
#37 0x02d3693e in GSEventRun ()
#38 0x00e17a9b in UIApplicationMain ()
#39 0x00002b72 in main (argc=1, argv=0xbffff620)
那里似乎没有任何真正有趣的东西(曾经有过吗?:P),并且似乎都是Apple产品的内部结构。关于如何解决这个问题的任何想法?
更新:即使我删除了我的视图控制器和搜索显示控制器的属性之间的连接,但IBOutlet
为它创建了我自己的连接,它仍然会崩溃。可能是坏错误?
更新 2:当我以编程方式创建自己的 a 实例UISearchDisplayController
(而不是通过情节提要)并在 中创建它时viewDidLoad
,一切都按预期的方式工作。
更新 3:我能够在带有情节提要的新项目中始终如一地重现此问题。我用香草笔尖做了同样的事情,一切都按照预期的方式工作。但是,如果我使用故事板和 segue 设置相同的东西,它就像在我的真实项目中一样爆炸。:(
RECAP:以下是重新创建此问题的步骤:
- 在情节提要中创建一个视图控制器
UISearchDisplayController
- 在导航堆栈上推送一个新的视图控制器
- 导致内存不足警告
- 将控制器从堆栈中弹出
- 卡布姆!
viewDidLoad
此时甚至没有在第一个视图控制器上被调用,Apple 的代码在此之前就爆炸了。