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我在将 struct 写入映射的内存文件时遇到问题。

我有两个文件,即 mmap.write.c 和 mmap.read.c,在这些文件中,我将一个整数写入一个文件并从文件中读取它。

当我想编写 struct 并阅读它时,我无法考虑这一点,因为在 mmap.write.c 的第 32 行

sprintf((char*) file_memory, "%d\n", i);

在 mmap.read.c 的第 25 行

sscanf (file_memory, "%d", &integer);

写入和读取整数/双精度/浮点数/字符等没有区别,因为我可以将模式作为整数的第二个参数“%d”。但是我会在这里写什么来表示结构?这是我的主要问题。

我想写和读的结构:

#define CHANNELS 20
typedef dataholder struct {
    int value[CHANNELS];
    time_t time;
    int hash;
}dataholder;

mmap.read.c

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include "mmap.h"
#define FILE_LENGTH 0x10000
int main (int argc, char* const argv[])
{
    int fd;
    void* file_memory;
    int integer;
    /* Open the file. */
    fd = open (argv[1], O_RDWR, S_IRUSR | S_IWUSR);
    printf("file opened\n");
    /* Create the memory mapping. */
    file_memory = mmap (0, FILE_LENGTH, PROT_READ | PROT_WRITE,
    MAP_SHARED, fd, 0);
    printf("memfile opened\n");
    close (fd);
    printf("file closed\n");
    /* Read the integer, print it out, and double it. */
    while(1) {
        sscanf (file_memory, "%d", &integer);
        printf ("value: %d\n", integer);
        usleep(100000);
    }
    //sprintf ((char*) file_memory, "%d\n", 2 * integer);
    /* Release the memory (unnecessary because the program exits). */
    munmap (file_memory, FILE_LENGTH);
    return 0;
}

mmap.write.c

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/stat.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include "mmap.h"
#define FILE_LENGTH 0x10000
/* Return a uniformly random number in the range [low,high]. */
int random_range (unsigned const low, unsigned const high)
{
    unsigned const range = high - low + 1;
    return low + (int) (((double) range) * rand () / (RAND_MAX + 1.0));
}
int main (int argc, char* const argv[])
{
    int fd, i;
    void* file_memory;
    /* Seed the random number generator. */
    srand (time (NULL));
    /* Prepare a file large enough to hold an unsigned integer. */
    fd = open (argv[1], O_RDWR | O_CREAT | O_APPEND, S_IRUSR | S_IWUSR);
    //lseek (fd, FILE_LENGTH+1, SEEK_SET);
    write (fd, "", 1);
    //lseek (fd, 0, SEEK_SET);
    /* Create the memory mapping. */
    file_memory = mmap (0, FILE_LENGTH, PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
    close (fd);
    /* Write a random integer to memory-mapped area. */
    for(i=0; i<10000; i++) {
        sprintf((char*) file_memory, "%d\n", i);
        //goto a;
        usleep(100000);
    }
    a:
    /* Release the memory (unnecessary because the program exits). */
    munmap (file_memory, FILE_LENGTH);
    return 0;
}

提前非常感谢。

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首先,您必须跟踪要在内存中写入的位置,其次您必须记住映射的内存就像任何其他指向内存的指针一样。最后一点很重要,因为这意味着您可以使用普通的数组索引来访问内存,或者使用诸如memcpy复制到内存之类的函数。

要编写结构,您有三个选择:

  1. 按原样编写结构,就像在二进制文件中一样。这将意味着您必须memcpy将结构移至指定位置。

  2. 使用例如将结构逐个字段作为文本sprintf写入正确的位置。

  3. 将内存视为一个大字符串,并将sprintf每个字段例如放入一个临时缓冲区,然后strcat将其添加到内存中。

于 2013-01-15T12:22:38.470 回答
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最简单的方法是只使用一个指针:

dataholder *dh = file_memory;
/* now you can access dh->value, dh->time, dh->hash */

由于此结构不包含任何指针,因此如果需要将其复制入或复制出,只需分配它即可,例如:

dataholder dh_other = *dh;

或者

*dh = dh_other;
于 2013-01-15T12:22:45.837 回答