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我有一个使用太多纹理内存的 iPhone 应用程序。我试图找出应用程序的哪个 CALayers 使用了太多的纹理内存。

不幸的是,我无法弄清楚特定 CALayer 使用了多少纹理内存。

有什么我可以使用的好技巧吗?

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