我原来的问题 id在这里。
其实我需要更多地澄清这个问题。
考虑以下场景:
我的项目中有三个类。说 A、B 和 C。
这 3 个类有一些共同的方法。所以我创建了另一个类(比如 D),我在其中添加了那些常用方法。
现在 D 类是父类,A、B 和 C 类是子类。也就是说,A、B 和 C 类继承了 D 的属性。
我为每个子类设置了三个 UIButton。每个子类中的每个按钮都有一些动作。但是按钮的颜色、框架、图像等属性在所有三个类中都是相同的。
所以,我需要为每个子类中的按钮做以下事情:
- 初始化按钮
- 分配它们
- 设置框架
- 设置颜色
- 设置动作(使用
[button addTarget:self action:@selector(touchUpInsideAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]
) - ETC
除“设置动作”外,所有子类(A、B 和 C 类)中的一切都相同
现在我的问题是,我可以在 D 类(父类)中创建按钮、它的属性和操作吗?我可以touchUpInsideAction:
在每个子类(A、B 和 C 类)中编写操作方法的 () 实现吗?
这样,我可以减少我在项目中的重复代码。这里我将从touchUpInsideAction:
父类调用子类的方法。
这是正确的方法还是我应该分别为每个类编写按钮创建和属性?
提前致谢