我要写一个 3D 路径编辑器。这个编辑器应该支持四个视图设置(rront、left、right、3D)。还需要使用第三方库进行路径计算。还应该可以以常见的自由格式(X3D、COLLADA、..)导入 3D 场景。免费意味着有免费的编辑器可用于创建此场景。
问题是我应该为这个程序使用什么引擎/工具?
我现在比较
- 基于Java:
- JMonkeyEngine
- Java3D
- 基于网络:
- 铜灯
- X3DOM
- 其他:
- 统一
- 或者:
- DirectX
- OpenGL
- WebGL
根据我的说法,最好使用一些已经编写了场景加载器的工具/引擎。但也有要求为编辑器提供额外的 GUI。
你会给我推荐什么?