0

我刚开始将 OpenNI 和 Ogre3D 用于动画应用程序。我为此集成找到了以下示例:OpenNI Ogre Integration Sample。但我注意到它是使用我不熟悉的 DirectX 开发的。还有其他使用 OpenGL 的示例吗?

4

2 回答 2

0

Ogre 实际上抽象出了所有渲染代码——它可以同时使用 DirectX 和 OpenGL(我过去曾将它与 OpenGL 和 OpenGLES 一起使用)。通常在启动时会出现一个对话框,让您在 Windows 上选择 OpenGL 和 DirectX,如果没有日志文件,通常会有一些配置文件指定要使用的渲染器。

此外,OpenNI 提供的所有其他带有屏幕绘制功能的示例都使用 OpenGL 和 GLUT。

于 2011-11-19T04:25:22.497 回答
0

这是 OpenNI Sinbad 的 linux 版本:https ://github.com/ttair/TuxSinbad

于 2011-11-30T19:06:03.667 回答