假设我想制作一个简单的 2D“街机”游戏,多边形玩家可以四处移动、直线射击、以爆炸为目标和类似的目标。这似乎需要大量的几何计算来确定哪个多边形与一条线相交、玩家和景观障碍物之间的碰撞、哪些多边形与代表爆炸的圆圈碰撞等等。
有没有一个很好的现成的面向对象库可以为我处理所有这些东西?.NET 或 ActionScript 代码将是理想的,但如果没有其他选择,我也可以使用 C++。
假设我想制作一个简单的 2D“街机”游戏,多边形玩家可以四处移动、直线射击、以爆炸为目标和类似的目标。这似乎需要大量的几何计算来确定哪个多边形与一条线相交、玩家和景观障碍物之间的碰撞、哪些多边形与代表爆炸的圆圈碰撞等等。
有没有一个很好的现成的面向对象库可以为我处理所有这些东西?.NET 或 ActionScript 代码将是理想的,但如果没有其他选择,我也可以使用 C++。