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我有一个正在处理的 cocos2 项目,我想知道是否有办法实时调整我的粒子系统 .plist 文件中的变量。即调整 x 重力以与玩家的速度等相关。我最初使用粒子设计器制作文件。

任何建议或方向将不胜感激。

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从文件中初始化粒子后,只需像修改任何其他粒子一样修改它的属性。

打开粒子头文件(可能是 CCParticle.h)以查看它具有哪些属性以及可以修改的内容。

于 2011-09-02T02:53:57.763 回答