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首先,我注意到压缩对象需要更多字节,然后纯粹以二进制形式表示对象。(228 对 166)。

其次,我似乎无法解压缩它。

此外,由于我没有 .NET 框架的第 4 版,因此我无法使用出色的 CopyTo 功能。

最后一个 DeflateStream 使用块需要做什么?

MyClass MyObj = new MyClass();
MyObj.MyProp1 = true;
MyObj.MyProp2 = "Dee";
MyClass MyObAfterSerDeser = null;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
    BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
    bf.Serialize(ms, MyObj);
    byte[] prebytes = ms.ToArray(); // length 166.
    ms.SetLength(0L); 
    using(MemoryStream tmpms = new MemoryStream())
    {
        using (DeflateStream dsc = new DeflateStream(tmpms, CompressionMode.Compress))
        {
            dsc.Write(prebytes, 0, prebytes.Length);
            tmpms.WriteTo(ms); // unforunately though, just want the # of compressed bytes.
        }
    }
    byte[] cbytes = ms.ToArray();  // length 228.  Longer than uncompressed version!
    ms.SetLength(0L);

    using (MemoryStream tmpms = new MemoryStream())
    {
        tmpms.Write(cbytes, 0, cbytes.Length);
        tmpms.Position = 0;
        using (DeflateStream dsd = new DeflateStream(tmpms, CompressionMode.Decompress))
        {
            byte[] dbytes = new byte[cbytes.Length];
            dsd.Read(dbytes, 0, dbytes.Length);
            int offset = ReadAllBytesFromStream(dsd, dbytes);  // written by Mr. Skeet.
            // dsd.Write(dbytes, 0, cbytes.Length);
            // dsd.Read(dbytes, 0, dbytes.Length);
            ms.Write(dbytes, 0, offset);
        }
    }
    MyObAfterSerDeser = (MyClass)bf.Deserialize(ms);
}
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不能保证放气总是会导致更小的尺寸(尽管在这种情况下它应该只使用“存储/原始/未放气”部分)。

众所周知, .NET deflate 实现(也用于 GZipStream)在编码小型和/或已经压缩的数据时特别糟糕(尽管符合要求)。有 3rd 方库,包括 DotNetZip,可以纠正 .NET BCL 中存在的这两个问题。

当我进行放气压缩(对小块数据)时,我有一个“放气”标志,因此我存储的流有时只会放气,这取决于放气是否“值得”。

快乐编码。

于 2011-09-02T00:48:25.303 回答
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您可以使用已经这样的字节初始化内存流(无需写入和定位):

里面的代码是 CopyTo 在 .NET 4.0 中所做的

MemoryStream output = new MemoryStream();
try
{
   using (MemoryStream ms = new MemoryStream(cbytes))
   using (DeflateStream ds = new DeflateStream(ms, CompressionMode.Decompress, true)) {

    int num;
    byte[] buffer = new byte[100];
    while ((num = ds.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
    {
        output.Write(buffer, 0, num);
    }
   }
   MyObAfterSerDeser = (MyClass)bf.Deserialize(output);
}
finally
{
    output.Dispose();
}

我得到这个代码是有原因的(通知处置)我相信,我记得当我试图处置它时它不起作用,using output而不是它肯定会看起来更酷。

于 2011-09-02T00:52:28.433 回答