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我是一个业余程序员。在角色建模方面,我开发自己的“游戏引擎”的梦想总是面临障碍。

虽然我尝试学习那些 3D 建模工具(max、maya 等),但我没有过去的背景,但总是发现自己很挣扎。

由于我非常擅长笔和纸,所以我想知道是否有任何硬件设备可以帮助我在设计模型时轻松使用笔和纸。和/或 pranab misary 的“3D 笔项目”相关 API 的任何链接,以便我可以设法帮助我解决这个问题。

提前致谢

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如果您擅长笔和纸,那么您肯定需要一台数位板(实际上 Wacom 是最好的www.wacom.eu)。

正如 imsky 所说,最好的选择是类似 ZBrush 的工具(Mudbox、Zbrush、Sculptris(免费但比较有限))。使用此工具,您可以制作快速草图,这些草图可以导出到其他建模工具,如 maya、max 等。

其他选择是从互联网上购买或下载免费模型......并不总是最好的解决方案,但对道具等很有用。

于 2011-08-30T08:59:19.720 回答
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您可以使用一些免费的建模工具,它们不采用通常的盒子建模方法:

  1. Sculptris - 类似 ZBrush 的工具,具有许多有用的功能
  2. ShapeShop - 绘制和挤压/旋转你的轮廓,非常适合有机模型(因为你擅长笔/纸,可能很适合)
  3. hamaPatch 和 sPatch - 使用样条线建模,这使得复杂和微妙的表面变得非常容易

编辑:如果您还没有,我建议您购买平板电脑。如果您不局限于鼠标,那么您将更容易使用上述所有工具。

于 2011-08-27T17:03:10.167 回答