我想让它让我的玩家对象面向我的鼠标,这样他就可以射击东西。到目前为止,我拥有的代码只是旋转不稳定和错误。我究竟做错了什么?
onMouseMove(m:EventMouse){
var facing = new Vec2(
m.getLocation().x - this.node.getPosition().x,
m.getLocation().y - this.node.getPosition().y);
var angle = Math.atan2(facing.y, facing.x) * 180 / Math.PI;
this.node.setRotationFromEuler(new Vec3(0, 0, angle));
}