我想创建一个着色器,将纹理分配给对象,然后在该对象的边缘周围使用不同的纹理(类似于内部发光或“力场”,但用于对象中的所有边缘而不是轮廓边缘)。着色器图可以做到这一点吗?还是我必须编写自定义着色器?ps:我想对单个对象执行此操作,而不是整个场景。描述:- 在此处输入图像描述
这些照片是在搅拌机中拍摄的,只是为了说明我的意思
我想创建一个着色器,将纹理分配给对象,然后在该对象的边缘周围使用不同的纹理(类似于内部发光或“力场”,但用于对象中的所有边缘而不是轮廓边缘)。着色器图可以做到这一点吗?还是我必须编写自定义着色器?ps:我想对单个对象执行此操作,而不是整个场景。描述:- 在此处输入图像描述
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