使用 PCL,我将带纹理的 OBJ 文件加载到pcl::TextureMesh
,并在 pcl 查看器中使用该viewer->addTextureMesh()
功能将其可视化。在可视化网格之前,我需要对其进行转换。对于像转换这样的实际点云格式,该功能pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>
非常简单。pcl::transformPointCloud()
我怎么能改变一个pcl::TextureMesh
?
到目前为止,我试图把它变成一个pcl::PointCloud<pcl::TextureMesh>
(所以我可以使用这个pcl::transformPointCloud()
函数),但是我的 PCL 程序员技能非常有限,所以我不知道该怎么做。要在转换后通过viewer->addTextureMesh()
函数将其添加到查看器中,我需要从pcl::PointCloud<pcl::textureMesh>
中再次提取它,而这里又不知道如何。
任何人都可以帮助我如何转换 apcl::TextureMesh
吗?
先感谢您!!