我最近开始玩弄虚幻引擎(UE5 抢先体验),并从拼图示例模板开始。在PuzzleBlockGrid
蓝图中,有一个名为的变量BlockSpacing
,用于在生成块之前计算块的 (X,Y) 坐标。
我折叠了计算位置的逻辑来整理图表。我已经突出显示了相关变量的路径。
更改 的值Block Spacing
不会影响块的放置。我已经通过将计算值打印到屏幕上来验证这一点(图片中未显示)。我尝试更改Block Spacing
为广泛的值(10^10、1、0、10^-10、-100:默认值为 400)。无论输入什么值,计算的值总是相同的。我可以获得不同结果的唯一方法是绕过Block Spacing
andMultiply
节点;在这种情况下,所有位置都计算为 (0,0)。
我错过了什么吗?