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我正在开发一个类似于泰拉瑞亚的 2d 体素游戏。为了避免不得不处理着色器,我想使用来自 URP 的 2D 灯光。

尽管它正在与 Sprit Rederer 一起使用,但我无法让它与我的网格 Rederer 一起使用。

是否以某种方式支持 Mesh Renderer 或将其与 2D 灯光一起使用的解决方法?在此处输入图像描述

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