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我想在实际武器中将 twoboneIK 的目标作为父目标并开始正常,问题是当我更换武器时。武器的目标父级,但手的位置错误

每次更换武器时我都会使用 rigBuilder.Build() 功能,但无论如何它都不起作用

只有左手的例子

这是它启动时的样子

在此处输入图像描述

当我更换武器时

在此处输入图像描述

如果我有语法问题,请原谅,我不会说英语

祝你今天过得愉快

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