我正在尝试设置我的 GameAnalytics 仪表板,以便同时显示来自我的 iOS 构建和 Android 构建的数据。
然而,这似乎不可能。
似乎 GameAnaltyics 每个平台的每个游戏都需要不同的仪表板。
有没有人找到解决这个问题的方法?
我真的不想重复我所做的每一个仪表板更改。
此外,我希望能够使用两个平台的组合数据查看我的所有图表。
感谢您的时间
我正在尝试设置我的 GameAnalytics 仪表板,以便同时显示来自我的 iOS 构建和 Android 构建的数据。
然而,这似乎不可能。
似乎 GameAnaltyics 每个平台的每个游戏都需要不同的仪表板。
有没有人找到解决这个问题的方法?
我真的不想重复我所做的每一个仪表板更改。
此外,我希望能够使用两个平台的组合数据查看我的所有图表。
感谢您的时间
我是 GameAnalytics 的支持工程师。创建游戏的最佳方式是为每个平台使用不同的键来分隔平台。有一些好处,主要是能够将您的游戏链接到商店并实施购买验证。由于您只能将一对密钥链接到商店(Google Play 或 Appstore)中的一个游戏,这也意味着您也只能对您链接的游戏实施购买验证。例如,如果您决定链接 Android 版本,您将无法验证是否购买了 iOS 版本。
另一个好处是它可以更轻松地调试任何问题。将平台分开通常更干净,有些 SDK 甚至不允许在多个平台(例如 Unity)使用相同的密钥对,因此默认情况下不支持。他们要么必须修改 SDK(不推荐),要么可能使用集合 API。