我试图获得从 MS Hololens 获得的空间网格上的最近点。我可以通过此参考轻松获得 SpatialAwarenessMeshObject 对撞机和游戏对象(https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/mrtk-unity/features/spatial-awareness/usage-guide?view=mrtkunity -2021-01 )
它正在运行,但不是我所期望的。计算的最近点不正确。我做对了吗?请让我知道 OnObservationAdded 和 OnObservationUpdated 方法之间的区别。
在此处输入图像描述 LineManager.cs 脚本:我想在空间网格上从某个点到最近点绘制一条线。该脚本尝试获取 SpatialAwarenessMeshObject 的 Collider 并找到其上最近的点。
在此处输入图像描述 MeshManager.cs :此脚本实现来自 SpatialAwarenessHandler 的虚拟方法。我真的不知道每个虚拟方法的含义。
谢谢。