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我知道 iPhone4 的屏幕分辨率为 960 x 640,iPhone3 GS 的屏幕分辨率为 480 x 320。这是否意味着最大像素数或点数?我实际上正在使用积分,因为我正在使用像 CGPointMake 这样的函数,我想知道积分的最大值是多少。但我对它们有多少以及在 iPhone3、iPhone4 和更高版本上编程时应该如何设计代码有点困惑。

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这些分辨率以像素为单位。几乎所有时间,你都应该处理积分。iPhone 屏幕为 320 x 480 点。正确的事情发生在视网膜显示器上:CGPointMake(160, 240) 将始终是屏幕的中心。

于 2011-08-11T16:57:16.610 回答