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除了 Solider 是重命名为 Player 的游戏对象的子对象之外的所有对象上都有 Mesh Colliders。

玩家有一个围绕儿童或蓝色士兵的角色控制器。在 Game Play 中,他在半路摔倒并卡在 Unity 中。这个有办法解决吗????

我注意到 Unity 论坛自 2019 年以来没有回答过类似的问题。

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对撞机

确保角色的实际模型/网格已应用网格对撞机,并且已选中凸框。接下来确保你的地面/无论你的角色降落在什么地方都附有一个对撞机,无论这个对撞机是网格类型、盒子还是任何类型的对撞机都无关紧要,但我建议先尝试一个带有盒子对撞机的立方体。还要确保所有的网格碰撞器实际上都应用了网格。

对于您的角色控制器,请仔细检查它的大小是否与您的角色模型的宽度和高度相匹配。将实际角色控制器应用到名为 Player 的案例中的父游戏对象,并将网格碰撞器应用到您的实际角色。

正确设置后的一些图像

应该如何简单地设置父“播放器”

如何简单地设置实际角色

如何简单地设置你的地面

于 2021-11-29T17:02:45.050 回答