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我一直在寻找一段时间,我找到的所有东西都回答了如何找到其他两个向量之间的角度。但我正在寻找的是如何找到从起点到目标点的角度?任何帮助表示赞赏!
(我在评论“我在 c# 中使用 Raylib 并且 3D 相机不给我旋转,所以我必须自己计算它。我只需要为此,我可以制作自己的移动代码,因此我需要使用基于相机 Y 旋转的角度沿 X 和 Z 轴移动玩家,这是我需要计算的。”)
编辑:解决了,我意识到我以前做的一个解决方案是正确的,但是我像菜鸟一样使用了错误的轴,谢谢你的帮助!