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在我的情况下,我找不到一个好的教程来帮助我:

我创建了一个程序网格,看起来像一个统一的岛屿,我想覆盖这个草网,但在一定高度之后(它是一个岛,所以我不希望海滩上有草......)。

我认为我需要在生成网格时按程序生成草,但我没有找到任何可以帮助我的东西。

我尝试了很多方法,比如 GPU 实例化(我不太了解它在做什么)、URP 着色器等等......

请帮助我,我已经坚持了 2 周!

谢谢您的回复。

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首先,如果要使用地形草,则需要地形。您不能将草放在普通网格上。您必须将网格转换为地形,幸运的是有一个很好的解决方案。按照本教程将网格转换为地形

对于基于高度添加草,您可以遵循这个统一的答案。或者,这个答案

于 2021-10-19T10:24:16.497 回答