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我对 UE4 还很陌生,我正在制作一个基本的拳击游戏 - 但是我遇到了一个问题,即角色没有在头部互相打拳 - 它更多地在颈部区域打拳 - 而不改变动画,我想知道是否有办法为拳头落地的位置设定“目标”。

有人知道一个开始/了解这个的好地方吗?我听说过反向运动学,但没有简单的在线教程。

谢谢你。

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