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在本教程的帮助下,我试图在我的主菜单中实现一种缩小效果。

这带来了很多问题,因为其他统一组件似乎不喜欢这种解决方案。但是大多数问题都可以通过一种或另一种方式解决,但我在这个问题上遇到了严重的麻烦:我试图在面具之外有一个滚动矩形(因为它是倒置的)但是因为你不应该能够拖动蒙版之外的项目 我的项目在可见时不可拖动。

我尝试使用普通图像而不是反转图像,只移除了遮罩,因此似乎没有任何面板或类似物阻挡光线投射。我也试过删除滚动视图 - 视口蒙版,但仍然没有......

游戏对象的层次结构

我的游戏视图,白色圆圈是滚动矩形的内容,指纹圆圈是按下播放时展开的主菜单掩码

这是反转蒙版图像的代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;
using UnityEngine.UI;

public class CutoutMaskUI : Image
{
    public override Material materialForRendering
    {
        get
        {
            Material material = new Material(base.materialForRendering);
            material.SetInt("_StencilComp", (int)CompareFunction.NotEqual);
            return material;
        }
    }
}

如果我提供的信息太少,请告诉我,我会尝试添加更多信息

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