我从 github 下载数据并运行它。(github'https://github.com/microsoft/OpenXR-Unity-MixedReality-Samples)
当我在 HoloLens 2 上运行它时,它会无限加载。当我在 Unity 中运行它时,调试窗口中会显示以下消息。
'场景中有两个事件系统。请确保场景中始终只有一个事件系统'
在 Hierarchy 中,MixedRealityPlayspace > Main Camera 和 AR Session Origin > AR Camera 中存在一个事件系统。
当我取消主相机的事件系统时,
'ARAnchorManager 未启用或可用;示例锚点功能将不会启用。此应用程序未使用推荐的音频 Spatializer 插件。转到项目设置 > 音频 > Spatailizer 插件并选择以下选项之一:MS HRTF Spatializer、Microsoft Spatializer'
导入自定义包 Microsoft.SpatialAudio.Spatializer.Unity.1.0.18.unitypackage 和
MixedRealityPlayspace > Main Camera > Event System unchecked, or Camera unchecked
如果取消选中 AR Session Origin > AR Camera > Event System,或者取消选中 Camera,它仍然是
'场景中有两个事件系统。请确保场景中始终只有一个事件系统”或“ARAnchorManager 未启用或不可用;将不会启用示例锚点功能。
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