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有没有一种简单的方法可以使用图像的透明度来创建贝塞尔路径?

我正在尝试优化多个 CALayers 的动画。但是当我使用内置的 CALayer shadowColor、shadowOffset 等添加阴影时,速度会大大降低。

我在网上找到的技巧之一是使用 shadowPath 属性。我想使用图像轮廓的简化版本作为阴影路径。如果我能得到 CALayer 用来绘制阴影的路径,我可以自己简化它。

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