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我对 Unity 还很陌生,当我导入这个资产包时,我的项目获得了 600 多个编译错误,其中大多数看起来像这样:

Library\PackageCache\com.unity.visualeffectgraph@4.10.0-preview\Runtime\Utilities\Playables\VisualEffectActivation\VisualEffectActivationClip.cs(4,19):错误 CS0234:命名空间中不存在类型或命名空间名称“时间轴” “UnityEngine”(您是否缺少程序集参考?)

这些是其他两个与其他错误略有不同的错误:

Library\Bee\artifacts\1900b0aE.dag\Unity.ShaderGraph.Editor.dll 的脚本更新程序无法生成 updates.txt 文件

Library\Bee\artifacts\1900b0aE.dag\Unity.PackageManagerUI.Editor.dll 的脚本更新程序无法生成 updates.txt 文件

我一直在寻找修复程序,但我没有找到任何东西。

  • 我目前在 Unity 2021.1.10f 上。
  • 我安装了 Visual Studio 2017,但我确定这是否有帮助。

提前致谢!

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您是否尝试过清除 Unity 项目文件夹中的 Library 文件夹?

首先,您应该关闭 Unity,然后转到Unity Root Project Folder,找到 Library 文件夹并将其删除。

完成后,重新打开 Unity,它应该重新导入所有内容,希望能解决问题!

它通常可以解决很多导入错误:)

于 2021-06-15T18:41:33.597 回答
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删除 Library 和 Packages 文件夹为我解决了这个问题

于 2021-07-15T10:38:43.713 回答