我想使用 C++ 或蓝图在虚幻引擎中获取 HoloLens 2 的 mac 地址。有没有办法获取 mac 地址/序列号或任何类型的解决方案来识别设备的唯一性?
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由于 HoloLens 应用是 UWP 应用,因此您可以使用 WinSDK 中包含的 WinRT API 方法。例如,您想要获取本地设备的标识符就需要Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning命名空间中的EasClientDeviceInformation.Id。有关如何在您的 Unreal 项目中包含 WinRT 库,请参阅Unreal 中的 WinRT
于 2021-05-05T08:56:39.073 回答