我做了一个安卓游戏。我在关闭测试模式的情况下添加了一些广告,然后我将游戏发布给内部测试人员并且广告正常工作,因此我修复了游戏中的一些问题并将游戏发布到 Playstore 上进行生产。
现在游戏已在 Playstore 上运行,广告无法正常工作。广告显示需要一些时间吗?统一货币化仪表板上有一个弹出窗口,我需要更新包名称并且我做到了,但广告仍然没有显示,尽管 Playstore 列表显示我的应用程序包含广告。
我的代码是:
public string gameId = "ihavemygameidhere";
public bool testMode = true;
void Start()
{
// Initialize the Ads service:
Advertisement.Initialize(gameId, testMode);
}
public void ShowInterstitialAd()
{
// Check if UnityAds ready before calling Show method:
if (Advertisement.IsReady())
{
Advertisement.Show();
}
else
{
Debug.Log("Interstitial ad not ready at the moment! Please try again later!");
}
}