我想用动画云填充我的应用程序的背景。我做了一些研究,偶然发现了似乎很合适的 perlin 噪声算法。然而,即使在第一次测试中,生成 512x512 (2D) 云图也非常昂贵。我尝试了单纯形噪声,但没有解决。
根据http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_clouds.htm通过添加一些 perlin/simplex 噪声图来生成云。在我的应用程序中的 iPhone 上不可能做到这一点:我需要流畅的图形(我的乐观预期是 A4 上的 60 FPS)。
所以我的问题是:是否有更轻的算法来生成不会使我的帧速率下降太多的动画云?
提前致谢!
保罗