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我目前正在尝试根据设备的系统语言来实现本地化,但有些东西没有按要求工作。

例如,我在世博会文档上遵循了完全相同的代码。对于我拥有的按钮,我不断得到[MISSING "EN-GB.LOGIN" TRANSLATION]而不是LOGIN

这是我的代码:

欢迎屏幕.js

import * as Localization from 'expo-localization';
import i18n from 'i18n-js';

i18n.translations = {
en: { login: 'LOGIN'},
ar: { login: 'تسجيل الدخول'},
};

i18n.locale = Localization.locale;
i18n.fallbacks = true;

function WelcomeScreen() {
return (

<Button
      title={i18n.t('login')}
    />
)}

所以我决定不使用上面的代码:

i18n.js

import i18n from 'i18n-js';
import * as Localization from 'expo-localization';
import ar from './locales/ar';  
import en from './locales/en';

i18n.translations = {  
'en': en,
'ar': ar,
};

i18n.locale = Localization.locale.search(/-|_/) !== -1? 
Localization.locale.slice(0, 2): Localization.locale;

i18n.fallbacks = true;

export default i18n; 

en.js

const en = { 
'SignUp':{
SignUp:"Sign Up"
}}

ar.js

const ar = {
'SignUp':{
SignUp:"الاشتراك"
}}

SignUpScreen.js

import I18n from '../config/i18n';

function RegisterScreen(props) {
return(
<Button title={I18n.t('SignUp.SignUp')}
)}
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1 回答 1

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如果你尝试console.log(Localization.locale)......它不会只是eni18n.translations预期的关键i18n)......它会以en_countryCode......的形式出现,所以你必须切割那部分

  i18n.locale = Localization.locale.search(/-|_/) !== -1
    ? Localization.locale.slice(0, 2)
    : Localization.locale;
于 2021-01-05T07:17:19.923 回答