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我到处查看,没有关于在 Unity 中使用平板笔的实际示例或教程。

我尝试使用我在论坛上找到的 GetTouch 功能,看看是否可行:

float pressure = Input.GetTouch(0).pressure;

然后将值显示为字符串以查看它的值,但出现“索引超出范围”错误。

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首先你必须安装包输入系统

在此处输入图像描述

之后,您必须将命名空间UnityEngine.InputSystem添加到您的脚本(第 2 行)。

在此处输入图像描述

该值可以读取Pointer.current.pressure.clampConstant

更多信息可以在这里找到

于 2020-09-09T22:14:16.737 回答